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"Ubisoft entwickelt Minecraft-inspirierte Social Sim 'Alterra'"

May 05,25(Vor 12 Monaten)

Ubisoft Montreals neues Voxel -Spiel "Alterra": Eine Mischung aus Minecraft und Animal Crossing

Minecraft-ähnliches soziales Sim-Spiel „Alterra“ in der Entwicklung von Ubisoft

Ubisoft Montreal, der für Titel wie Assassins Creed Valhalla und Far Cry 6 bekannt ist, erstellt Berichten zufolge ein aufregendes neues Voxel-Basis-Spiel mit dem Titel "Alterra". Dieses Projekt, das von den Überresten eines zuvor abgesagten Voxel -Spiels steigt, verspricht, die geliebte Mechanik von Minecraft und Animal Crossing zu mischen. Tauchen Sie ein, um mehr über diese faszinierende Entwicklung zu erfahren.

Eine einzigartige Mischung aus Bauen und sozialer Simulation

Minecraft-ähnliches soziales Sim-Spiel „Alterra“ in der Entwicklung von Ubisoft

Laut einem Artikel von Insider Gaming vom 26. November ist "Alterra" bereit, eine Gameplay -Schleife anzubieten, die an Animal Crossing erinnert. Anstatt mit anthropomorphen NPCs zu interagieren, werden sich die Spieler auf ihrer Heimatinsel mit "Sachen" beschäftigen. Diese liegenden Lachen, die mit einer skurrilen Note entworfen wurden, lassen sich mit Funko -Pop -Figuren inspirieren, inspirieren von fiktiven Kreaturen wie Drachen und Tieren wie Katzen und Hunden, die jeweils einzigartige Variationen basierend auf ihrer Kleidung basieren.

Das Spiel ermutigt die Spieler, nicht nur ihre Häuser zu entwerfen, sondern auch verschiedene Biome für das Sammeln von Materialien zu erkunden, ähnlich wie Minecraft . Jedes Biom bietet spezifische Ressourcen an; Zum Beispiel ein bewaldetes Biome mit Holz, das zum Bau von Holzstrukturen geeignet ist. Die Reise ist jedoch voller Gefahren, da die Spieler auf dem Weg auf Feinde stoßen.

Minecraft-ähnliches soziales Sim-Spiel „Alterra“ in der Entwicklung von Ubisoft

"Alterra" befindet sich seit über 18 Monaten, angeführt von Fabien Lhéraud, einem 24 -jährigen Veteranen von Ubisoft, der als Hauptproduzent fungierte. Sein LinkedIn -Profil deutet auf seine Beteiligung an einem "Next -Gen Un -Oneunced -Projekt" seit Dezember 2020 hin. Patrick Redding mit Erfahrung in Spielen wie Gotham Knights und Splinter Cell Blacklist trägt Berichten zufolge auch als Creative Director bei.

Obwohl die geteilten Details aufregend sind, ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass sich "Alterra" noch in der Entwicklung befindet und das Endprodukt von dem, was derzeit bekannt ist, abweichen kann.

Voxel -Spiele verstehen

Minecraft-ähnliches soziales Sim-Spiel „Alterra“ in der Entwicklung von Ubisoft

Voxel -Spiele sind einzigartig in ihrer Herangehensweise an Modellierung und Rendering. Sie verwenden winzige Würfel oder Pixel, ähnlich mit Lego -Ziegeln, um komplizierte 3D -Objekte zu erzeugen. Diese Methode steht im Gegensatz zu traditionellem Polygonbasis-Rendering, das in Spielen wie Stalker 2 oder Metapher: Refantazio verwendet wird, wo Millionen von winzigen Dreiecken Oberflächen bilden. In Voxel -Spielen fügt jeder Block oder Pixel Volumen hinzu und erzeugt eine greifbarere Welt.

Ein bemerkenswertes Beispiel für ein Voxel -Spiel ist Teardown , bei dem Spieler akribisch heists planen, indem sie die Umwelt voxel durch Voxel manipulieren. Interessanterweise verwendet Minecraft zwar eine voxelähnliche Ästhetik, verwendet jedoch traditionelle Polygonmodelle für seine Blöcke.

Minecraft-ähnliches soziales Sim-Spiel „Alterra“ in der Entwicklung von Ubisoft

Trotz der Effizienz des polygonbasierten Renderings signalisiert die Entscheidung von Ubisoft, Voxel-basierte Grafiken in "Alterra" zu verwenden, eine mutige und vielversprechende Richtung für das visuelle und interaktive Erlebnis des Spiels.

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