“ Ubisoft开发了Minecraft启发的社交模拟'Alterra'”

Ubisoft蒙特利尔的新型体素游戏“ Alterra”:Minecraft和Animal Crossing的混合物
据报道,蒙特利尔(Ubisoft Montreal)以刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)和《遥远的哭泣》(Far Cry 6)等冠军而闻名,据报道,据报道,正在制作一个令人兴奋的新型基于素素的游戏,名为“ Alterra”。这个项目从先前取消的体素游戏的残余物中升起,有望融合最爱的Minecraft和Animal Crossing的机制。深入研究有关这一有趣的发展的更多信息。
建筑和社会模拟的独特融合
根据11月26日的Insider Gaming的一篇文章,“ Alterra”准备提供一个让人联想起动物穿越的游戏循环。玩家不会与拟人化的NPC互动,而是会在自己的祖岛上与“物质”互动。这些物质以异想天开的触感设计,类似于Funko Pop人物,从虚构的生物等虚构的生物和猫和狗等动物中汲取了灵感,每种动物都根据其服装具有独特的变化。
该游戏鼓励玩家不仅设计自己的房屋,而且还鼓励玩家探索类似于Minecraft的材料的不同生物群落。每个生物群落都提供特定的资源;例如,森林的生物群落带有适合建造木结构的木材。但是,旅程充满了危险,因为玩家一路上会遇到敌人。
“ Alterra”已经开发了18个月以上,由24年的Ubisoft资深人士FabienLhéraud领导,担任首席生产商。他的LinkedIn个人资料暗示了他自2020年12月以来参与“下一个未宣布的项目”。帕特里克·雷丁(Patrick Redding)在诸如Gotham Knights和Splinter Cell Blacklist之类的游戏中的经验也在创意总监中为创意总监做出了贡献。
尽管分享的细节令人兴奋,但必须记住“ Alterra”仍在开发中,最终产品可能与当前已知的产品有所不同。
了解体素游戏
体素游戏在建模和渲染方面是独一无二的。他们利用类似于乐高积木的微小立方体或像素来创建复杂的3D对象。这种方法与诸如Stalker 2或隐喻之类的游戏中使用的传统基于多边形的渲染形成鲜明对比:Refantazio ,其中数百万个小三角形形成表面。在体素游戏中,每个块或像素都会增加音量,从而创造一个更明显的世界。
Voxel游戏的一个显着例子是拆除,玩家通过Voxel操纵环境体素来精心计划抢劫。有趣的是,尽管Minecraft采用了类似体素的美学,但实际上它使用传统的多边形模型来块。
尽管基于多边形的渲染效率,但育碧决定在“ Alterra”中采用基于体素的图形的决定标志着游戏的视觉和互动体验一个大胆而有前途的方向。
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