Ultimate Ninja Time Elements Guide und Tierliste [veröffentlicht]
Beherrschen Sie die Elemente in Ninja -Zeit: Eine umfassende Anleitung und Tierliste
In Ninja Time ist die elementare Meisterschaft von größter Bedeutung, um das volle Potenzial Ihres Ninja freizuschalten. Jedes Element verleiht einzigartige und kraftvolle Fähigkeiten, von der feurigen Zerstörung des Feuers bis zu den flinkeren Manöver, die durch Wind ermöglicht werden. Mit dieser Leitfaden- und Tierliste können Sie das perfekte Element für Ihren Playstyle auswählen.
Empfohlene Videos Ninja Time Elements Tierliste

Eis und Feuer regeln die vielseitigsten Elemente in Ninja -Zeit . ICE bietet eine beispiellose Massenkontrolle, während Fire verheerende Fernkampfschaden erzeugt. Anfängern wird empfohlen, mit Erde oder Blitz zu beginnen. Ihre Benutzerfreundlichkeit und ein konsistenter Schadensleistung machen sie ideal für das Erlernen der Seile.
Ninja Time Elements List
| Elements | Description |
|---|---|
**Ice** | A top-tier element specializing in crowd control and powerful damage bursts. |
**Fire** | A high-damage element excelling in ranged attacks. |
**Lightning** | A powerful element emphasizing speed and crowd control. |
**Wind** | A strong element focused on ranged attacks and evasive maneuvers. |
**Earth** | A robust element providing excellent crowd control, high defense, and substantial health. |
**Water** | An element specializing in crowd control and evading enemies. |
Während alle Elemente einzigartige Stärken bieten, sticht Eis durch seine Seltenheit (5%) und überlegene Statistiken auf. Für neue Spieler bieten Blitz und Feuer jedoch ein großes Gleichgewicht zwischen Schäden und Nutzen.
Detaillierte Elementarfähigkeiten
Im Folgenden finden Sie eine umfassende Aufschlüsselung der Fähigkeiten, ihrer Auswirkungen und der Anforderungen jedes Elements:
ICE -Elementfähigkeiten
| Ability | Description |
|---|---|
| **Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
| **Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20 +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +1 second of freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
| **Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +3 seconds of freeze Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
| **Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30 +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
| **Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
| **Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit +0,8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
Feuerelementfähigkeiten
(Tabelle für Feuerelementfähigkeiten - ähnliches Format wie Eis)
Lightning -Elementfähigkeiten
(Tabelle für Blitzelementfähigkeiten - ähnliches Format wie Eis)
Windelementfähigkeiten
(Tabelle für Windelementfähigkeiten - ähnliches Format wie Eis)
Erdelementfähigkeiten
(Tabelle für Erdelementfähigkeiten - ähnliches Format wie Eis)
Wasserelementfähigkeiten
(Tabelle für Wasserelementfähigkeiten - ähnliches Format wie Eis)
Elemente neu tollen

Um Elemente, Familien und Clans neu zu erledigen, greifen Sie auf die Schaltfläche "Spin" im Hauptmenü zu. Denken Sie daran, dass die Spins begrenzt sind, also benutze sie mit Bedacht.
Dieser Leitfaden bietet einen umfassenden Überblick über Elemente in Ninja -Zeit . Weitere Informationen finden Sie in unseren Führern zu Familien und Clans.
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**Ice**
**Fire**
**Lightning**
**Wind**
**Earth**
**Water**