Ultimate Ninja Time Elements Guide and Tier List [リリース]
Feb 28,25(4 か月前)
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忍者時間の要素のマスター:包括的なガイドとティアリスト
Ninja Time では、Elemental Masteryは忍者の可能性を完全にロック解除することが最重要です。それぞれの要素は、火の激しい荒廃から風によって可能になった軽快な操作まで、ユニークで強力な能力を与えます。このガイドとティアリストは、プレイスタイルに最適な要素を選択するのに役立ちます。
推奨されるビデオ忍者時間要素ティアリスト
氷と火は、 ninja時間 の最も多才な要素として最高の統治です。 ICEは比類のない群衆のコントロールを提供し、火災は壊滅的な遠隔損害をもたらします。初心者は、地球や稲妻から始めることをお勧めします。それらの使いやすさと一貫したダメージ出力により、ロープを学ぶのに理想的です。
忍者時間要素リスト
Elements | Description |
---|---|
![]() | A top-tier element specializing in crowd control and powerful damage bursts. |
![]() | A high-damage element excelling in ranged attacks. |
![]() | A powerful element emphasizing speed and crowd control. |
![]() | A strong element focused on ranged attacks and evasive maneuvers. |
![]() | A robust element providing excellent crowd control, high defense, and substantial health. |
![]() | An element specializing in crowd control and evading enemies. |
すべての要素はユニークな強みを提供しますが、Iceはその希少性(5%)と優れた統計のために際立っています。ただし、新しいプレイヤーにとって、稲妻と火はダメージとユーティリティの大きなバランスを提供します。
詳細な元素能力
以下は、各要素の能力、効果、および要件の包括的な内訳です。
ICE要素能力
Ability | Description |
---|---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20 +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +1 second of freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +3 seconds of freeze Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30 +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit +0,8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
火災要素能力
(火災要素能力のテーブル - 氷と同様の形式)
稲妻要素能力
(稲妻の能力のテーブル - アイスと同様の形式)
風力要素能力
(風の要素能力のテーブル - 氷と同様の形式)
アース要素能力
(地球要素能力のテーブル - 氷と同様の形式)
水要素能力
(水要素能力のテーブル - 氷と同様の形式)
リロール要素
要素、家族、氏族を再ロールするには、メインメニューの「スピン」ボタンにアクセスします。スピンが制限されていることを忘れないでください。したがって、慎重に使用してください。
このガイドは、 Ninja Time の要素の包括的な概要を提供します。詳細については、家族や氏族に関するガイドをご覧ください。
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