Assassin's Creed Classics establecido para una revisión moderna
El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó recientemente el desarrollo de múltiples remakes de Assassin's Creed. Este anuncio, hecho durante una entrevista en el sitio web de Ubisoft, arroja luz sobre el futuro de la popular franquicia.
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La entrevista de Guillemot reveló planes para varios remakes de Creed de Assassin, aunque los títulos específicos siguen siendo no revelados. Hizo hincapié en la oportunidad de volver a visitar y modernizar los juegos más antiguos, afirmando: "Los jugadores pueden esperar varios remakes, lo que nos permite volver a visitar los títulos pasados y modernizarlos; algunos mundos de Creed de Assassin más antiguos son increíblemente ricos". Esto sugiere una revitalización de las entradas clásicas.
Más allá de los remakes, Guillemot prometió una amplia gama de experiencias en los próximos años. Explicó: "Apuntamos a lanzamientos más regulares de Assassin's Creed, pero con un juego variado cada año".
Los próximos títulos como Assassin's Creed Hexe (dirigido a un lanzamiento de 2026) y Assassin's Creed Shadows (lanzando el 15 de noviembre de 2024) prometen experiencias de juego únicas. Hexe se desarrolla en Europa del siglo XVI, mientras que las sombras tienen lugar en Japón feudal. Assassin's Creed Jade, un título móvil, está programado para un lanzamiento de 2025.
Ubisoft tiene una historia de remasterización de sus clásicos, incluidos Assassin’s Creed: The Ezio Collection (2016) y Assassin’s Creed Rogue Remastered (2018). Han circulado los rumores de una nueva versión de la bandera negra de Creed de Assassin, pero no se confirman por Ubisoft.
Ubisoft abraza la IA generativa
Guillemot también discutió los avances tecnológicos en el desarrollo del juego. Destacó el sistema meteorológico dinámico de Assassin's Creed Shadows, impactando el juego y las imágenes. Además, expresó una fuerte creencia en el potencial de IA generativo para mejorar los mundos de juegos.
Guillemot declaró: "La tecnología está evolucionando rápidamente, ofreciendo infinitas posibilidades. Assassin's Creed Shadows, por ejemplo, presenta un sistema meteorológico que afecta el juego; los estanques previamente nadables pueden congelarse."
Agregó: "Visualmente, la serie está haciendo avances significativos. También he defendido el potencial de IA generativo para crear NPC más inteligentes e interactivos. Esto podría extenderse a los animales y el entorno en sí, creando mundos abiertos aún más dinámicos".
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