Assassin's Creed Classics para revisão moderna

O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou recentemente o desenvolvimento de remakes de múltiplos assassinos de Creed. Este anúncio, feito durante uma entrevista no site da Ubisoft, lança luz sobre o futuro da franquia popular.
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Os remakes de Assassin's Creed confirmados oficialmente
Um fluxo regular de diversas experiências de CA
A entrevista de Guillemot revelou planos para vários remakes de Assassin's Creed, embora títulos específicos permaneçam não revelados. Ele enfatizou a oportunidade de revisitar e modernizar jogos mais antigos, afirmando: "Os jogadores podem esperar vários remakes, permitindo -nos revisitar os títulos passados e modernizá -los; alguns mundos de Assassin's Creed são incrivelmente ricos". Isso sugere uma revitalização de entradas clássicas.
Além dos remakes, Guillemot prometeu uma gama diversificada de experiências nos próximos anos. Ele explicou: "Nosso objetivo é o lançamento do Creed de Assassin mais regular, mas com jogabilidade variada a cada ano".
] próximos títulos como Assassin's Creed Hexe (direcionando um lançamento de 2026) e Assassin's Creed Shadows (lançando 15 de novembro de 2024) prometem experiências únicas de jogabilidade. Hexe se passa na Europa do século XVI, enquanto as sombras acontecem no Japão feudal. Assassin's Creed Jade, um título móvel, está previsto para um lançamento de 2025.
A Ubisoft tem um histórico de remasterizando seus clássicos, incluindo Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) e Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Os rumores do remake de bandeira preta de um assassino de Creed circularam, mas permanecem não confirmados pela Ubisoft.
Ubisoft abraça a IA generativa
Guillemot também discutiu os avanços tecnológicos no desenvolvimento de jogos. Ele destacou o sistema climático dinâmico de Assassin's Creed Shadows, impactando a jogabilidade e o visual. Ele expressou ainda mais uma forte crença no potencial generativo da IA de aprimorar os mundos de jogos.
Guillemot afirmou: "A tecnologia está evoluindo rapidamente, oferecendo inúmeras possibilidades. Assassin's Creed Shadows, por exemplo, apresenta um sistema climático que afeta a jogabilidade; lagoas anteriormente nadáveis podem congelar"
[Ele] acrescentou: "Visualmente, a série está fazendo progressos significativos. Também defendi o potencial generativo da IA de criar NPCs mais inteligentes e interativos. Isso poderia se estender aos animais e ao próprio ambiente, criando mundos abertos ainda mais dinâmicos".
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