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Cross Play Discapacitado para jugadores de consola clasificados en 'Call of Duty: Warzone'

Feb 20,25(Hace 3 semanas)

Activision Tackle Call of Duty Helga con nuevas medidas anti-trato y opciones de juego cruzado

Activision ha respondido a las preocupaciones generalizadas del jugador con respecto a las trampas en las Ops 6 Black 6 y Warzone de Call of Duty, anunciando actualizaciones significativas a su estrategia anti-trato y ofrecer jugadores de consola en el juego clasificado como la opción de deshabilitar el juego de cruces con los reproductores de PC.

El aumento en los informes de trampa, particularmente desde la introducción del juego clasificado en la temporada 1 de Black Ops 6 y Warzone, ha alimentado un intenso debate dentro de la comunidad de Call of Duty. Muchos jugadores creen que el engaño desenfrenado está socavando la experiencia competitiva, lo que lleva a las críticas a la respuesta inicial de Activision.

El equipo de Activision, Ricochet, responsable de la tecnología anti-trato, reconoció las deficiencias en su lanzamiento de la temporada 1. Si bien reconocieron las mejoras desde entonces, admitieron haber alcanzado las expectativas, especialmente dentro del juego clasificado.

Una reciente publicación de blog detalla la hoja de ruta contra el trato de Activision, que revela más de 136,000 prohibiciones de cuenta de juego clasificadas desde el inicio del modo. La temporada 2 introducirá sistemas de detección mejorados del lado del cliente y del lado del servidor, junto con una actualización crucial del controlador de nivel de núcleo. Se prometen más avances, incluido un nuevo sistema de autenticación de jugadores diseñado para identificar y atacar a los tramposos, para la temporada 3 y más allá. Se están reteniendo detalles específicos sobre este nuevo sistema para evitar que los desarrolladores de trucos tengan información explotable.

Un cambio inmediato clave para la temporada 2 es la introducción de la discapacidad de la consola cruzada en el juego clasificado para Black Ops 6 y Warzone. Dada la amplia creencia de que los juegos de PC albergan una mayor concentración de tramposos, esta opción refleja la función de desactivación de juegos cruzados existentes ya disponibles en modos multijugador estándar para reproductores de consolas.

Activision enfatizó el monitoreo continuo y los posibles ajustes adicionales para mantener la integridad del juego, prometiendo detalles adicionales más cercanos al lanzamiento de la función.

A pesar de estos anuncios, el escepticismo permanece entre la base de jugadores, una reacción común a las actualizaciones anti-trato de Activision. Si bien hacer trampa es un problema frecuente en muchos juegos, se ha convertido en un desafío reputal significativo para la activación desde la popularidad explosiva de la zona de guerra gratuita en 2020. El editor ha invertido mucho en el desarrollo anti-trato y las acciones legales contra los desarrolladores de trucos , logrando éxitos notables recientemente.

Antes del lanzamiento de Black Ops 6, Activision apuntaba a la detección de suba-horas y la prohibición de los tramposos después de su primer partido. El juego se lanzó con un controlador actualizado de nivel de núcleos Ricochet (también implementado en Warzone), incorporando un nuevo análisis de comportamiento de aprendizaje automático para detectar y contrarrestar rápidamente los AIMBots.

Activision destaca la naturaleza organizada e impulsada por las ganancias de los desarrolladores de trucos, enfatizando sus métodos sofisticados y la carrera armamentista en curso para mantenerse por delante de sus tácticas. La compañía mantiene su compromiso de identificar y eliminar tramposos, utilizando las propias acciones de los tramposos para rastrearlos y eliminarlos.

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