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在“使命召喚:WARZONE”中為排名的遊戲機播放器殘障的交叉遊戲殘障

Feb 20,25(3週前)

Activision解決方案訴訟作弊,並采用新的防治措施和交叉遊戲選項

Activision對在《使命召喚的黑色行動6和Warzone》中作弊的廣泛關注做出了反應,宣布對其反陳述策略進行了重大更新,並在排名中提供了控製台播放器,可以選擇與PC播放器禁用交叉的選項。

作弊報告中的激增,特別是自《黑色行動6》和《 Warzone》第1季中引入排名劇本以來,促進了“職責召喚社區”中的激烈辯論。許多玩家認為,猖ramp的作弊正在破壞競爭的經曆,從而批評了Activision的最初反應。

Activision的團隊Ricochet負責反陳述技術,他承認其第1季的發布中的缺點。從那以後,他們承認進步的同時,他們承認沒有期望,尤其是在排名中的比賽中。

最近的博客文章詳細介紹了Activision的2025年反陳詞路圖,自該模式成立以來,有超過136,000個排名的Play帳戶禁令。第2季將引入增強的客戶端和服務器端檢測係統,以及關鍵的內核級驅動程序更新。在第3季及以後的情況下,人們承諾了進一步的進步,包括旨在識別和目標作弊者的新型玩家身份驗證係統。有關此新係統的具體細節正在被扣留,以避免為作弊開發人員提供可利用的信息。

第2季的關鍵立即變化是在Black Ops 6和Warzone排名中引入遊戲機交叉遊戲。鑒於普遍認為PC遊戲具有更高濃度的作弊者,因此此選項反映了標準多人遊戲模式中現有的交叉遊戲殘障功能,用於控製台播放器。

Activision強調正在進行的監視和潛在的進一步調整以保持遊戲完整性,並有望更接近該功能的發布。

盡管發布了這些公告,但仍然是玩家群的懷疑,這是對Activision的反陳述更新的共同反應。盡管作弊是許多遊戲中普遍的問題,但自2020年免費播放Warzone的爆炸性流行以來,它已成為激進的挑戰。 ,最近取得了顯著的成功。

在Black Ops 6發布之前,Activision旨在在第一場比賽後進行一小時的探測和禁止作弊者。該遊戲以更新的Ricochet內核級驅動器(也在Warzone實施)啟動,並結合了新的機器學習行為分析,以迅速檢測和反擊AIMBOT。

Activision強調了作弊開發商的有組織的,以利潤為驅動的性質,強調了他們的複雜方法和持續的軍備競賽,以保持其戰術領先。該公司使用作弊者自己的行動來追蹤和消除他們對識別和消除作弊者的承諾。

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