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"Duck Bucket" agregado al repositorio en la primera actualización para combatir el problema de pato

Los desarrolladores detrás de Repo han revelado su hoja de ruta para la primera gran actualización del juego, que incluye una nueva herramienta inteligente conocida como el "cubo de pato" diseñado para ayudar a los jugadores a evitar una de las amenazas más inesperadas del juego: el pato mortal. Siga leyendo para descubrir lo que vendrá después y escuche lo que el creador de Lethal Company tiene que decir sobre el juego.
Detalles de la primera actualización de Repo
Bucket de pato: una nueva herramienta para manejar el pato amenazante

En el repositorio , los jugadores pueden esperar una nueva adición en la forma de un "cubo de pato", introducido para lidiar con el pequeño pero peligroso pato amarillo que persigue el juego. Semiwork Studios recientemente compartió un video de YouTube el 15 de marzo que describe las próximas actualizaciones y mejoras.
Para aquellos desconocidos, Repo es un juego de terror cooperativo en línea que apoya a hasta seis jugadores. El juego gira en torno a extraer y recuperar cuidadosamente artículos en un entorno aterrador. Uno de los elementos más inusuales del juego es el depredador del ápice, un pato aparentemente inocente que se transforma en una monstruosa amenaza cuando se daña o se recoge, atacando a los jugadores durante diez segundos antes de volver a su estado inofensivo.
Para contrarrestar a esta criatura extraña pero mortal, el equipo de desarrollo presentará el cubo de pato, permitiendo a los jugadores atrapar el pato y evitar que los siga. Esta característica no solo ayuda a controlar el comportamiento del pato, sino que también evita la activación accidental de su modo monstruo por parte de los compañeros de equipo. Junto con el cubo de patos, los jugadores pueden esperar nuevas expresiones faciales y diversas mejoras de calidad de vida.
Nuevo mapa - "El museo" y los vestíbulos públicos

Semiwork Studios también está preparando un mapa nuevo llamado "The Museum", diseñado para probar las habilidades de Parkour de los jugadores. Además, los puntos de extracción ahora contarán con límites visibles para indicar si el botín recopilado cae dentro del rango aceptable para una extracción exitosa.
El estudio también está trabajando para implementar lobbies públicos, basados en la retroalimentación del jugador. Explicaron: "Dado que la mayoría de los jugadores se sienten cómodos con las opciones de emparejamiento que incluyen alojamiento público y privado, junto con un botón de patada, esa es la dirección que estamos explorando. Si bien agregar un botón de patada puede parecer sencillo, implica una codificación compleja del lado del servidor, que sigue siendo relativamente nuevo territorio para nosotros".
Debido a estos desafíos técnicos, esta característica puede llegar más tarde que otras actualizaciones planificadas.
Lethal Company Creator interviene en el repositorio

Desde su lanzamiento en febrero, Repo ha hecho comparaciones con Lethal Company , otro popular título de terror cooperativo. El 15 de marzo, Zeekers, el creador de Lethal Company , compartió sus pensamientos sobre el repositorio a través de Twitter (X), ofreciendo comentarios constructivos para futuras actualizaciones.
Él escribió: "El repositorio es divertido. Al principio pensé que no me gustaba ya que me sentía tan lento (¡y el rango de chat de voz es demasiado pequeño!) Pero todos en el grupo trabajan juntos para mover un piano de cola a través de una mansión vieja y estrecha sin rasparlo, ¡ese es el objetivo más divertido para un juego de terror". En los comentarios de seguimiento, agregó: "Probablemente publicaré más pensamientos sobre Patreon, pero creo que el #1. El rango de chat de voz necesita aumentar, y el amortiguamiento es demasiado. #2. Los niveles con vasto espacio abierto no se adaptan muy bien al diseño del juego (de manera similar a la fasmofobia); brilla más en el diseño de la mansión con calzado".
Zeekers también respondió a las preocupaciones sobre los enemigos que se escabullen en silencio, haciéndolos difíciles de detectar. Él señaló: "Sí, también debe haber una forma en el juego de aprender cómo funcionan los enemigos, pero estoy seguro de que están planeando eso".
Actualmente disponible exclusivamente en PC, Repo se ha convertido en una sensación viral en la comunidad de juegos. Al escribir, se ubica como el segundo juego más vendido en Steam, justo detrás de Counter-Strike 2 . Según SteamDB, el juego ha atraído a más de 230,645 jugadores concurrentes, vistiendo cerca del pico de Lethal Company de 240,817. Para obtener más actualizaciones sobre Repo , asegúrese de consultar nuestra cobertura dedicada.
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