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"Duck Bucket" a ajouté à Repo dans la première mise à jour pour combattre le problème du canard

Les développeurs derrière Repo ont révélé leur feuille de route pour la première mise à jour majeure du jeu, qui comprend un nouvel outil intelligent connu sous le nom de «Duck Bucket» conçu pour aider les joueurs à éviter l'une des menaces les plus inattendues du jeu: le canard mortel. Lisez la suite pour découvrir ce qui va suivre et entendre ce que le créateur de Lethal Company a à dire sur le jeu.
Les premiers détails de mise à jour du repo
Seau de canard: un nouvel outil pour gérer le canard menaçant

Dans Repo , les joueurs peuvent s'attendre à un tout nouvel ajout sous la forme d'un "seau de canard", présenté pour faire face au petit mais dangereux canard jaune qui hante le jeu. Semiwork Studios a récemment partagé une vidéo YouTube le 15 mars décrivant les mises à jour et les améliorations à venir.
Pour ceux inconnus, Repo est un jeu d'horreur coopératif en ligne soutenant jusqu'à six joueurs. Le gameplay tourne autour de l'extraction et de la récupération des articles dans un environnement terrifiant. L'un des éléments les plus inhabituels du jeu est le prédateur Apex - un canard apparemment innocent qui se transforme en une menace monstrueuse lorsqu'il est endommagé ou ramassé, attaquant les joueurs pendant dix secondes avant de revenir à son état inoffensif.
Pour contrer cette créature originale mais mortelle, l'équipe de développement introduira le seau de canard, permettant aux joueurs de piéger le canard et de l'empêcher de les suivre. Cette fonctionnalité aide non seulement à gérer le comportement du canard, mais évite également l'activation accidentelle de son mode monstre par ses coéquipiers. Aux côtés du seau de canard, les joueurs peuvent espérer les nouvelles expressions faciales et diverses améliorations de la qualité de vie.
Nouvelle carte - «Le musée» et les lobbies publics

Semiwork Studios prépare également une toute nouvelle carte appelée «The Museum», conçue pour tester les capacités de parkour des joueurs. De plus, les points d'extraction comporteront désormais des limites visibles pour indiquer si le butin collecté se situe dans la plage acceptable pour une extraction réussie.
Le studio travaille également à la mise en œuvre de lobbies publics, sur la base des commentaires des joueurs. Ils ont expliqué: «Étant donné que la majorité des joueurs sont à l'aise avec des options de matchmaking qui incluent à la fois l'hébergement public et privé, ainsi qu'un bouton de coup de pied, c'est la direction que nous explorons. Bien que l'ajout d'un bouton de coup de pied puisse sembler simple, cela implique un codage complexe côté serveur, qui est encore un territoire relativement nouveau pour nous.»
En raison de ces défis techniques, cette fonctionnalité peut arriver plus tard que les autres mises à jour prévues.
Le créateur de l'entreprise mortelle pèse sur Repo

Depuis sa sortie en février, Repo a fait des comparaisons avec Lethal Company , un autre titre d'horreur coopératif populaire. Le 15 mars, Zeekerss, le créateur de la société Lethal , a partagé ses réflexions sur Repo via Twitter (X), offrant des commentaires constructifs pour les futures mises à jour.
Il a écrit: «Repo est amusant. Dans les commentaires de suivi, il a ajouté: «Je publierai probablement plus de réflexions sur Patreon, mais je pense que la gamme de discussion vocale doit augmenter, et le coup de terre est trop. # 2. Les niveaux avec un vaste espace ouvert ne conviennent pas très bien à la conception du jeu (similaire à la phasmophobie);
Les Zeekers ont également répondu aux préoccupations concernant les ennemis se faufilant silencieusement, ce qui les rend difficiles à détecter. Il a noté: "Oui, il doit également y avoir un moyen en jeu pour savoir comment fonctionnent les ennemis, mais je suis sûr qu'ils planifient cela."
Actuellement disponible exclusivement sur PC, Repo est devenu une sensation virale dans la communauté des jeux. Au cours de la rédaction, il se classe comme le deuxième jeu le plus vendu sur Steam, juste derrière Counter-Strike 2 . Selon SteamDB, le jeu a attiré plus de 230 645 joueurs simultanés, soit proche du pic de 240 817 de Lethal Company . Pour plus de mises à jour sur Repo , assurez-vous de consulter notre couverture dédiée.
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