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Final Fantasy 7: Rebirth sube a No.3 en las listas de EE. UU. Post-Lunch on Steam

May 15,25(Hace 11 meses)

Enero de 2025 marcó otro mes tranquilo para la industria de los videojuegos, con solo un nuevo título, Donkey Kong Country: Returns en Nintendo Switch, convirtiéndolo en los 20 mejores vendedores. El mes estaba previsiblemente dominado por incondicionales como Call of Duty: Black Ops 6 y Madden NFL 25. Sin embargo, el mes también fue testigo de una posible historia de regreso para Final Fantasy 7: Rebirth, que había sido considerada una decepción de ventas en 2024.

Final Fantasy 7: Rebirth se lanzó inicialmente en febrero de 2024, asegurando el puesto número 2 en las listas de ventas estadounidenses de Circana. Sin embargo, su clasificación cayó al número 7 en marzo y terminó el año en el número 17. Square Enix había expresado insatisfacción con el rendimiento del juego, insinuando expectativas de ventas insatisfechas. El lanzamiento inicial del juego fue exclusivo de PS5, un factor que podría haber contribuido a sus ventas decepcionantes, ya que las exclusivas de la plataforma a menudo luchan en comparación con los lanzamientos multiplataforma.

En un giro significativo de los eventos, Final Fantasy 7: Rebirth estuvo disponible en Steam en enero de 2025, rompiendo su exclusividad. Este movimiento lo impulsó al número 3 en las listas de Circana, un salto dramático desde su posición No.56 en diciembre. The Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack también vio un ascenso notable, pasando del número 265 al No.16. El analista de Circana Mat Piscatella destacó el lanzamiento "fantástico" de Rebirth en Steam, señalando como el juego más vendido de la semana que finaliza el 25 de enero en el mercado estadounidense, con el ranking Twin Pack en tercer lugar.

Este éxito en Steam podría indicar un cambio en la estrategia de Square Enix para futuros lanzamientos de Final Fantasy, posiblemente inclinándose hacia los lanzamientos multiplataforma. Piscatella enfatizó la importancia de las versiones de PC para los editores de terceros, lo que sugiere que las versiones exclusivas se están volviendo cada vez más desafiantes sin incentivos sustanciales de los titulares de la plataforma.

La industria espera la próxima llamada de ganancias de Square Enix en mayo para obtener más información sobre sus ajustes de estrategia.

En cuanto al resto de las listas de enero de 2025, Call of Duty: Black Ops 6 y Madden NFL 25 conservaron sus mejores lugares, con Donkey Kong Country: los retornos son la única nueva entrada en el No.8, impulsada únicamente por las ventas físicas. Se necesitan dos volver a entrar en el Top 20 en el número 20, impulsado por los esfuerzos promocionales antes del próximo juego de Hazelight Studios, Split Fiction, listo para un lanzamiento de marzo.

En general, enero de 2025 vio una disminución en el gasto en todos los ámbitos. El gasto total disminuyó un 15% a $ 4.5 mil millones en comparación con el año anterior enero, que tuvo una semana extra para las ventas. El gasto de contenido disminuyó en un 12%, con el contenido de la consola un 35%. El gasto de hardware se desplomó en un 45%, con PS5, serie Xbox y Switch, todos viendo disminuciones significativas. A pesar de esto, PS5 siguió siendo el hardware más vendido tanto en dólares como en unidades.

Estos son los 20 mejores juegos más vendidos en los EE. UU. Para enero de 2025, basados ​​en ventas de dólares:

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Rebirth
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft*
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country Returns*
  9. Legado de Hogwarts
  10. Generaciones sónicas
  11. HellDivers II
  12. Astro Bot
  13. Dragon Ball: ¡chispas! Cero
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Anillo elden
  16. Final Fantasy VII Remake y Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. La tripulación: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Se necesitan dos*

*Indica que algunas o todas las ventas digitales no están incluidas en los datos de Circana. Algunos editores, incluidos Nintendo y Take-Two, no comparten ciertos datos digitales para este informe.

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