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ファイナルファンタジー7:Steamの発売後の米国チャートでNo.3に再生する

May 15,25(11 か月前)

2025年1月は、ビデオゲーム業界にとって別の静かな月をマークしました。新しいタイトル、ドンキーコングカントリー:ニンテンドースイッチでのリターンは、トップ20のベストセラーになりました。この月は、Call of Duty:Black Ops 6やMadden NFL 25のような頑固者によって予想通り支配されていました。しかし、この月は、2024年に販売の失望と見なされていたFinal Fantasy 7:Rebirthの潜在的なカムバックストーリーも目撃しました。

ファイナルファンタジー7:Rebirthは最初に2024年2月に発売され、Circanaの米国販売チャートでNo.2スポットを確保しました。しかし、そのランキングは3月にNo.7に滑り、17番で年を終えました。スクエアエニックスは、ゲームのパフォーマンスに不満を表明し、満たされていない販売の期待を示唆しています。ゲームの最初のリリースはPS5専用でした。これは、マルチプラットフォームリリースと比較してプラットフォームの排他的な苦労がしばしば苦労しているため、圧倒的な販売に貢献した可能性があります。

イベントの大幅な転換で、ファイナルファンタジー7:再生が2025年1月にSteamで利用可能になり、排他性が破壊されました。この動きは、12月のNo.56のポジションから劇的な飛躍であるCircanaチャートで3番にそれを推進しました。ファイナルファンタジー7:Remake&Rebirth Twin Packも驚くべき上昇を見て、No.265からNo.16に移行しました。サーカナのアナリスト、マット・ピスカテラは、スチームでの再生の「素晴らしい」発売を強調し、1月25日に米国市場で終わる今週のベストセラーゲームとして、ツインパックは3位であると指摘しました。

Steamでのこの成功は、将来のファイナルファンタジーリリースのためのSquare Enixの戦略の変化を示す可能性があり、おそらくクロスプラットフォームの打ち上げに傾いています。 Piscatellaは、サードパーティのパブリッシャーにとってPCリリースの重要性を強調し、プラットフォームホルダーからの実質的なインセンティブなしに、排他的なリリースがますます挑戦的になっていることを示唆しています。

業界は、戦略調整に関するさらなる洞察を得るために、5月にスクエアエニックスの次の収益コールを待っています。

2025年1月のチャートの残りについては、Call of Duty:Black Ops 6とMadden NFL 25がトップスポットを保持し、Donkey Kong Country:ReturnsはNo.8の唯一の新しいエントリであり、物理的販売のみによって駆動されます。 No.20でトップ20に再び入り、3月のリリースを設定したHazelight StudiosのSplit Fictionに先立って、プロモーションの努力に支えられました。

全体として、2025年1月には全面的な支出が減少しました。総支出は、前年の1月と比較して15%減少して45億ドルでした。コンテンツの支出は12%減少し、コンソールコンテンツは35%減少しました。ハードウェア支出はPS5、Xboxシリーズで45%急落し、すべてが大幅に減少しました。それにもかかわらず、PS5はドルとユニットの両方でベストセラーのハードウェアのままでした。

これは、ドルの売り上げに基づいて、2025年1月の米国で最も売れているトップ20のゲームです。

  1. コールオブデューティ:Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. ファイナルファンタジーVII:再生
  4. EAスポーツFC 25
  5. minecraft*
  6. マーベルのスパイダーマン2
  7. EAスポーツカレッジフットボール25
  8. ドンキーコングカントリーリターン*
  9. ホグワーツのレガシー
  10. ソニック世代
  11. ヘルディバーズII
  12. アストロボット
  13. ドラゴンボール:スパーク!ゼロ
  14. スーパーマリオパーティージャンボリー*
  15. エルデンリング
  16. ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック
  17. マリオカート8*
  18. 乗組員:モーターフェスト
  19. UFC 5
  20. 2つかかります*

*一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。任天堂やTake-Twoを含む一部の出版社は、このレポートの特定のデジタルデータを共有していません。

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