El director del juego denuncia el impacto de la censura
El lanzamiento de Shadows of the Damned: Hella Remastered en octubre ha reavivado el debate en torno al sistema de clasificación por edades CERO de Japón. Los creadores del juego, expresando su decepción, destacan la censura impuesta a la versión de consola japonesa.
Suda51 y Shinji Mikami critican la censura de Shadows of the Damned
CERO enfrenta una nueva reacción violenta
Suda51 y Shinji Mikami, las mentes creativas detrás de Shadows of the Damned: Hella Remastered, han criticado públicamente a la junta de clasificación CERO de Japón por la censura aplicada al lanzamiento de la consola japonesa del juego. En una entrevista con GameSpark, expresaron su preocupación por las regulaciones restrictivas y cuestionaron el fundamento de ellas.
Suda51, conocido por su trabajo en títulos como Killer7 y No More Heroes, confirmó la necesidad de crear dos versiones del juego: una versión censurada para Japón y una versión sin censura para otras regiones. Destacó el aumento significativo en la carga de trabajo y el tiempo de desarrollo que esto requería.
Shinji Mikami, célebre por sus contribuciones a juegos para adultos como Resident Evil, Dino Crisis y God Hand, expresó su creencia de que CERO está desconectado del panorama de los juegos modernos. Sostuvo que impedir que los jugadores experimenten la experiencia de juego completa prevista es contrario a la intuición, especialmente considerando la existencia de una audiencia dedicada a los títulos para adultos.
El sistema de clasificación de CERO, que incluye categorías como CERO D (17 ) y CERO Z (18 ), ha sido objeto de constante controversia. Resident Evil del propio Mikami, un título de terror innovador, y su remake de 2015, presentan contenido gráfico y recibieron calificaciones CERO Z.
Suda51 cuestionó la efectividad y el público objetivo de estas restricciones, destacando la desconexión entre la censura y los deseos de los propios jugadores. Destacó la frustración de tener que cumplir restricciones regionales sin comprender el razonamiento detrás de ellas.
Esta no es la primera vez que las políticas de calificación de CERO se enfrentan a un escrutinio. En abril, Shaun Noguchi de EA Japón expresó preocupaciones similares sobre las inconsistencias en las decisiones de CERO, citando las calificaciones contrastantes de Stellar Blade (CERO D) y el rechazado Dead Space.
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