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Diretor do jogo denuncia impacto da censura

Jan 03,25(2 semanas atrás)
Diretor do jogo denuncia impacto da censura

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks O lançamento de Shadows of the Damned: Hella Remastered em outubro reacendeu o debate em torno do sistema de classificação etária CERO do Japão. Os criadores do jogo, expressando sua decepção, destacam a censura imposta à versão japonesa para console.

Suda51 e Shinji Mikami criticam a censura de Shadows of the Damned

CERO enfrenta reação renovada

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Suda51 e Shinji Mikami, as mentes criativas por trás de Shadows of the Damned: Hella Remastered, criticaram publicamente o conselho de classificação CERO do Japão pela censura aplicada ao lançamento do jogo no console japonês. Numa entrevista ao GameSpark, eles expressaram suas preocupações sobre as regulamentações restritivas e questionaram a lógica por trás delas.

Suda51, conhecido por seu trabalho em títulos como Killer7 e No More Heroes, confirmou a necessidade de criar duas versões do jogo – uma versão censurada para o Japão e uma versão sem censura para outras regiões. Ele enfatizou o aumento significativo na carga de trabalho e no tempo de desenvolvimento necessário.

Shinji Mikami, celebrado por suas contribuições em jogos para adultos, como Resident Evil, Dino Crisis e God Hand, expressou sua crença de que CERO está desconectado do cenário moderno dos jogos. Ele argumentou que impedir que os jogadores experimentem a experiência de jogo completa pretendida é contra-intuitivo, especialmente considerando a existência de um público dedicado para títulos adultos.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks O sistema de classificação do CERO, incluindo categorias como CERO D (17) e CERO Z (18), tem sido objeto de controvérsia contínua. O próprio Resident Evil de Mikami, um título de terror inovador, e seu remake de 2015, apresentam conteúdo gráfico e receberam classificações CERO Z.

Suda51 questionou a eficácia e o público-alvo dessas restrições, destacando a desconexão entre a censura e os desejos dos próprios jogadores. Ele enfatizou a frustração de ter que cumprir restrições regionais sem compreender o raciocínio por trás delas.

Esta não é a primeira vez que as políticas de classificação da CERO enfrentam escrutínio. Em abril, Shaun Noguchi da EA Japão levantou preocupações semelhantes em relação às inconsistências nas decisões do CERO, citando as classificações contrastantes de Stellar Blade (CERO D) e do rejeitado Dead Space.

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