GTA 6 MAP MOD en GTA 5 Take Take-Two, Creator dice que fue "demasiado preciso"

El modder conocido como 'Dark Space', que lanzó una recreación jugable del mapa Grand Theft Auto 6 dentro de Grand Theft Auto 5, ha dejado de trabajar en el proyecto después de un aviso de derribo de Take-Two, los propietarios de Rockstar Games. Dark Space había creado un mod de carga gratuita basado en datos de coordenadas filtrados y tomas oficiales de trailer de GTA 6, compartiendo imágenes de juego en su canal de YouTube. El mod y sus videos asociados ganaron una atención significativa en enero, atrayendo a los fanáticos de GTA ansiosos por vislumbrar qué esperar cuando GTA 6 se lanza en PlayStation 5 y Xbox Series X y S este otoño.
Sin embargo, la semana pasada, Dark Space recibió una huelga de derechos de autor en YouTube después de que Take-Two emitió una solicitud de eliminación. Múltiples huelgas de derechos de autor pueden conducir a la terminación de un canal de YouTube, lo que lleva a Dark Space a eliminar todos los enlaces de descarga a su mod preventivo, a pesar de que Take-Two no había solicitado directamente esta acción. En un video de respuesta en su canal, Dark Space criticó el movimiento de Take-Two, lo que sugiere la precisión de su mod al mapa GTA 6 anticipado puede haber sido un factor contribuyente.
En una entrevista posterior con IGN, Dark Space expresó una postura más filosófica, señalando que anticipó tal respuesta basada en la historia de derribos de Take-Two. Especuló que la dependencia del MOD en un proyecto de mapeo comunitario GTA 6 en línea, que mapea con precisión el mundo del juego usando coordenadas filtradas, podría haber alarmado a Take-Two al estropear potencialmente la sorpresa del mapa del juego para los jugadores.
Dark Space reconoció la lógica detrás de las acciones de Take-Two, entendiendo que estropear un mundo del juego meticulosamente elaborado podría ser perjudicial para la emoción del lanzamiento del juego. En consecuencia, ha decidido abandonar el proyecto por completo, declarando: "Bueno, claramente no quieren que exista este proyecto ... no tiene sentido poner más tiempo en algo que va directamente en contra de lo que están dispuestos a permitir". Planea concentrarse en crear otro contenido que su audiencia disfruta y se mantendrá alejado de más modificaciones de GTA 5 relacionadas con GTA 6, citando los riesgos involucrados.
Ahora surgen preocupaciones sobre la focalización potencial del proyecto de mapeo comunitario GTA 6 por parte de Take-Two. IGN se ha comunicado con el grupo para su respuesta.
GTA 6 Mapa oculto del arte clave ..?
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Las acciones de Take-Two son consistentes con su comportamiento pasado, como se ve cuando derribaron el canal de YouTube de los creadores detrás del 'GTA Vice City Nextgen Edition', que portaba el mundo, las escenas y las misiones del juego 2002 al motor GTA 4 2008.
Un ex desarrollador de Rockstar, Obbe Vermeij, defendió la postura de Take-Two y Rockstar en Twitter, explicando que, como entidad comercial, deben proteger sus intereses comerciales. Señaló que las modificaciones como la 'edición VC NextGen' y el 'Proyecto de Preservación de la Ciudad de Liberty' podrían competir con lanzamientos oficiales como la edición definitiva y una potencial remaster de GTA 4. Vermeij abogó por la asignación de modificaciones que no interfieren con los intereses comerciales, citando el ejemplo de 'DCA3' (GTA3 para Dreamcast), que se le ha permitido continuar.
Mientras esperan el lanzamiento de GTA 6, los fanáticos pueden explorar la cobertura de IGN sobre varios temas relacionados, incluidas las ideas de un desarrollador de ex rockstar sobre posibles retrasos, el CEO de Take Two, Strauss Zelnick, sobre el futuro del Post-GTA 6 en línea de GTA y las opiniones de expertos sobre si el PS5 Pro puede ejecutar GTA 6 de 60 cuadros por segundo.
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