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GTA 6 MAP MOD Dans GTA 5 supprimé par Take-Two, Creator dit qu'il était `` trop précis ''
Le modder connu sous le nom de «Dark Space», qui a publié une récréation jouable de la carte Grand Theft Auto 6 dans Grand Theft Auto 5, a cessé tous les travaux sur le projet après un avis de retrait de Take-Two, les propriétaires de Rockstar Games. Dark Space avait conçu un mod de téléchargement libre basé sur des données de coordonnées divulguées et des photos de bande-annonce officielles de GTA 6, partageant des images de jeu sur sa chaîne YouTube. Le mod et ses vidéos associés ont attiré une attention significative en janvier, attirant les fans de GTA désireux d'un aperçu de ce à quoi s'attendre lorsque GTA 6 sera lancé sur PlayStation 5 et Xbox Series et S cet automne.
Cependant, la semaine dernière, Dark Space a reçu une grève du droit d'auteur sur YouTube après que Take-Two a publié une demande de renvoi. Plusieurs frappes du droit d'auteur peuvent conduire à la fin d'une chaîne YouTube, ce qui invite à Dark Space à supprimer tous les liens de téléchargement vers son mod préventivement, même si Take-Two n'avait pas demandé directement cette action. Dans une vidéo de réponse sur sa chaîne, Dark Space a critiqué le mouvement de Take-Two, suggérant que la précision de son mod à la carte GTA 6 prévue pourrait avoir été un facteur contributif.
Dans une interview ultérieure avec IGN, Dark Space a exprimé une position plus philosophique, notant qu'il prévoyait une telle réponse basée sur l'histoire des retraits de Take-Two. Il a émis l'hypothèse que la dépendance du MOD sur un projet de cartographie communautaire GTA 6 en ligne, qui éteint avec précision le monde du jeu à l'aide de coordonnées divulguées, aurait pu alarmer à deux reprises en gâchant potentiellement la surprise de la carte du jeu pour les joueurs.
Dark Space a reconnu la justification derrière les actions de Take-Two, la compréhension que la gâcher d'un monde de jeu méticuleusement conçu pourrait être préjudiciable à l'excitation de lancement du jeu. Par conséquent, il a décidé d'abandonner complètement le projet, déclarant: "Eh bien, ils ne veulent clairement pas que ce projet existe ... il est inutile de consacrer plus de temps à quelque chose qui va directement contre ce qu'ils sont prêts à autoriser." Il prévoit de se concentrer sur la création d'un autre contenu dont son public apprécie et évitera d'autres mods GTA 5 liés à GTA 6, citant les risques impliqués.
Des préoccupations surviennent désormais concernant le ciblage potentiel du projet de cartographie communautaire GTA 6 par Take-Two. IGN a contacté le groupe pour leur réponse.
GTA 6 Map cachée de l'art clé ..?

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Les actions de Take-Two sont cohérentes avec leur comportement passé, comme on le voit lorsqu'ils ont abattu la chaîne YouTube des créateurs derrière l'édition «GTA Vice City Nextgen», qui a porté le monde, les cinématiques et les missions du jeu de 2002 dans le moteur GTA 4 2008.
Un ancien développeur de Rockstar, Obbe Vermeij, a défendu la position de Take-Two et Rockstar sur Twitter, expliquant qu'en tant qu'entité commerciale, ils doivent protéger leurs intérêts commerciaux. Il a souligné que des mods comme la «VC Nextgen Edition» et le «Liberty City Preservation Project» pouvaient concurrencer les versions officielles telles que l'édition définitive et un remaster potentiel GTA 4. Vermeij a plaidé pour l'allocation des mods qui n'interfèrent pas avec les intérêts commerciaux, citant l'exemple de «DCA3» (GTA3 pour Dreamcast), qui a été autorisé à continuer.
En attendant la sortie de GTA 6, les fans peuvent explorer la couverture d'IGN sur divers sujets connexes, y compris les idées d'un ancien développeur de Rockstar sur les retards potentiels, les commentaires du PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, sur l'avenir de GTA en ligne post-GTA 6, et des opinions expertes sur la question de savoir si la PS5 Pro peut exécuter GTA 6 à 60 images par seconde.
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