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GTA 6 Map Mod no GTA 5 derrubado por Take-Two, o Criador diz que era "muito preciso"

May 22,25(11 meses atrás)
GTA 6 Map Mod no GTA 5 derrubado por Take-Two, o Criador diz que era

O modder conhecido como 'Dark Space', que lançou uma recriação jogável do mapa Grand Theft Auto 6 no Grand Theft Auto 5, cessou todo o trabalho no projeto após um aviso de queda de Take-Two, os proprietários dos Jogos Rockstar. O Dark Space havia criado um mod de download gratuito com base em dados de coordenadas vazadas e fotos oficiais do trailer do GTA 6, compartilhando imagens de jogabilidade em seu canal no YouTube. O MOD e seus vídeos associados ganharam atenção significativa em janeiro, atraindo fãs do GTA ansiosos por um vislumbre do que esperar quando o GTA 6 for lançado no PlayStation 5 e Xbox Series X e S neste outono.

No entanto, na semana passada, o Dark Space recebeu uma greve de direitos autorais no YouTube depois que a Take-Two emitiu uma solicitação de remoção. Várias greves de direitos autorais podem levar ao término de um canal do YouTube, provocando espaço sombrio para remover todos os links de download para seu mod preventivamente, mesmo que a Take-two não tivesse solicitado diretamente essa ação. Em um vídeo de resposta em seu canal, o Dark Space criticou a jogada de Take-D-Two, sugerindo que a precisão de seu mod ao mapa do GTA 6 prevista pode ter sido um fator contribuinte.

Em uma entrevista subsequente à IGN, o Dark Space expressou uma postura mais filosófica, observando que ele antecipou essa resposta baseada na história de Take-D-dois de quedas. Ele especulou que a dependência do mod em um projeto on-line de mapeamento comunitário do GTA 6, que mapeia com precisão o mundo do jogo usando coordenadas vazadas, pode ter alarmado a Take-Two, potencialmente estragando a surpresa do mapa do jogo para os jogadores.

O Dark Space reconheceu a lógica por trás das ações de Take-duas, entendendo que estragar um mundo de jogos meticulosamente criado poderia ser prejudicial à emoção de lançamento do jogo. Consequentemente, ele decidiu abandonar completamente o projeto, afirmando: "Bem, eles claramente não querem que esse projeto exista ... Não faz sentido dedicar mais tempo a algo que vai diretamente contra o que eles estão dispostos a permitir". Ele planeja se concentrar na criação de outro conteúdo que seu público gosta e evitará mais mods do GTA 5 relacionados ao GTA 6, citando os riscos envolvidos.

Agora, surgem preocupações sobre o potencial direcionamento do projeto de mapeamento da comunidade do GTA 6 por Take-Two. O IGN entrou em contato com o grupo por sua resposta.

GTA 6 Mapa oculto da arte -chave ..?

4 imagens As ações da Take-duas são consistentes com seu comportamento passado, como visto quando derrubaram o canal do YouTube dos criadores por trás da 'GTA Vice City NextGen Edition', que portaram o mundo, cenas e missões do jogo de 2002 para o motor GTA 4 de 2008.

Um ex-desenvolvedor da Rockstar, Obbe Vermeij, defendeu a posição de Take-Two e Rockstar no Twitter, explicando que, como entidade comercial, eles devem proteger seus interesses comerciais. Ele ressaltou que mods como a 'VC NextGen Edition' e o 'Liberty City Preservation Project' poderiam competir com lançamentos oficiais, como a edição definitiva e uma potencial remasterização do GTA 4. Vermeij defendeu o subsídio de mods que não interferem nos interesses comerciais, citando o exemplo de 'DCA3' (GTA3 para Dreamcast), que foi permitido continuar.

Ao aguardar o lançamento do GTA 6, os fãs podem explorar a cobertura da IGN em vários tópicos relacionados, incluindo os insights de um ex-desenvolvedor de um ex-desenvolvedor sobre possíveis atrasos, os comentários do CEO do Take-dois, Strauss Zelnick, sobre o futuro do GTA Online Pós-GTA 6, e opiniões de especialistas sobre o PS5 Pro pode executar o GTA 6 a 60 quadros por segundo.

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