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Indiana Jones y el Gran Círculo se apegan al combate cuerpo a cuerpo en lugar de tiroteos

Jan 22,25(Hace 1 años)
Indiana Jones y el Gran Círculo se apegan al combate cuerpo a cuerpo en lugar de tiroteos

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Focus, Not Gunplay MachineGames y el próximo juego de Indiana Jones de Bethesda, The Great Circle, priorizarán el combate cuerpo a cuerpo sobre los tiroteos, según el equipo de desarrollo. Esta elección de diseño refleja la personalidad establecida del personaje.

El gran círculo: el combate cuerpo a cuerpo ocupa un lugar central

Sigilo y rompecabezas: pilares cruciales del juego

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Focus, Not GunplayEn una exclusiva para PC Gamer, el director de diseño Jens Andersson y el director creativo Axel Torvenius detallaron la mecánica de juego del juego. Inspirándose en su trabajo en títulos como Wolfenstein y Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, los desarrolladores enfatizaron el combate cuerpo a cuerpo, el armamento improvisado y el sigilo.

Andersson declaró que Indiana Jones no es conocido por los tiroteos, lo que hace que un enfoque de tirador sea inadecuado. En cambio, el juego aprovecha el combate cuerpo a cuerpo, inspirándose en Chronicles of Riddick, pero adaptándolo al estilo de lucha único de Indy. Los jugadores utilizarán objetos cotidianos (ollas, sartenes e incluso banjos) como armas improvisadas. El equipo pretende capturar el heroísmo ingenioso y algo torpe de Indy en la experiencia de juego.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Focus, Not GunplayMás allá del combate, la exploración es un componente clave. El juego combina entornos lineales y abiertos, similares a Wolfenstein, ofreciendo caminos estructurados y amplias áreas de exploración. Algunas áreas contarán con elementos de simulación inmersivos, lo que permitirá a los jugadores múltiples enfoques para los desafíos. Andersson describió los campamentos enemigos donde los jugadores deben infiltrarse en un edificio principal, ofreciendo libertad en cómo Achieve su objetivo.

El sigilo juega un papel importante, incorporando la infiltración tradicional y una novedosa mecánica de "sigilo social". Los jugadores pueden encontrar y equipar disfraces para mezclarse y acceder a áreas restringidas. Andersson confirmó que cada ubicación importante ofrece varios disfraces para que los jugadores los descubran.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Focus, Not GunplayEl director del juego, Jerk Gustafsson, le dijo anteriormente a Inverse que los tiroteos se minimizan intencionalmente. El equipo priorizó el combate cuerpo a cuerpo, la navegación y la travesía durante el desarrollo. El juego también presenta acertijos desafiantes, con algunas opciones opcionales de accesibilidad. Sin embargo, los solucionadores de acertijos experimentados encontrarán muchas cosas para poner a prueba sus habilidades.

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