"Larian abandonó la Puerta 4 de Baldur Playable Baldur"

Mientras Larian Studios, creadores del juego 2023 del año, Baldur's Gate 3 , cambia su enfoque a nuevos esfuerzos, el CEO Swen Vincke ha arrojado luz sobre un proyecto que han decidido dejar atrás.
Un seguimiento de BG3 ya era "jugable" según Larian
BG3 DLC y BG4 finalmente se archivaron a medida que Larian avanza desde la franquicia

En una perspectiva entrevista con PC Gamer, el CEO de Larian Studios, Swen Vincke, reveló que un seguimiento de Baldur's Gate 3 ya estaba en desarrollo y alcanzó una etapa "jugable" antes de que el estudio optara por seguir nuevas empresas. Vincke expresó su confianza en que los fanáticos habrían apreciado la dirección que estaban tomando con la secuela, afirmando: "Es algo que a todos les hubiera gustado, creo. Estoy seguro, en realidad. Y en realidad fuimos bastante rápido, porque la máquina de producción todavía estaba cálida. Ya podrías jugar cosas. Pero lo jugaste y lo miraste, y, como, ya sabes, esto está bien".
A pesar del progreso, el equipo sintió que después de años inmersos en el universo de Dungeons & Dragons, no estaban ansiosos por comprometerse con otro largo proyecto dentro de la misma IP. Vincke reflexionó: "Quiero decir, probablemente tendremos que rehacerlo 10 veces. ¿Y realmente queremos hacer esto durante los próximos tres años?" El encanto de los nuevos desafíos creativos finalmente superó la posibilidad de continuar con la puerta 4 de Baldur .
La moral sigue siendo alta en Larian Studios

Vincke enfatizó la importancia de buscar proyectos que reavivan la pasión del equipo, diciendo: "Deberíamos estar mirando cómo podemos hacer cosas que nos entusiasmamos". Después de amplias discusiones, la decisión de alejarse de la puerta 3 de Baldur y no perseguir su secuela fue unánime. Después de su triunfo en el juego Awards 2023, Larian Studios adoptó una nueva dirección, eligiendo explorar nuevas ideas sobre la expansión de sus éxitos pasados.
Vincke compartió el sentido de liberación y la alta moral del equipo después de esta elección, afirmando: "No creo que, como desarrolladores, alguna vez nos sentimos mejor ya que tomamos esa decisión [no hacer BG4]. Honestamente, realmente no puedes explicarlo o expresarlo, cuán liberados estamos. Así que la moral es súper alta, solo porque estamos haciendo cosas nuevas nuevamente".
El gerente de producto senior, Tom Butler, agregó en ese momento: "Continuaremos en parches por un tiempo y luego todos vamos a tomar unas vacaciones y luego descubriremos qué hacemos a continuación". Con Baldur's Gate 4 y una expansión para Baldur's Gate 3 archivada, Larian ahora está canalizando sus energías en dos proyectos nuevos y no revelados, que Vincke afirma que será el más ambicioso hasta el momento.

Antes de sumergirse en la serie Baldur's Gate , Larian Studios era conocido por su trabajo en la Serie Divinidad . Ahora que se han alejado de Dungeons & Dragons, la posibilidad de regresar a la Divinidad ha despertado el interés. Antes del lanzamiento de BG3 en agosto del año pasado, Vincke insinuó una secuela de Divinity: Original Sin , señalando que "definitivamente en el horizonte", aunque el equipo necesitaba centrarse primero en la puerta 3 de Baldur . Si bien los detalles de estos próximos proyectos permanecen en secreto, Vincke aclaró que su próxima empresa en la Serie Divinidad no será Divinity: original sin 3 , sino algo distinto de las expectativas de los fanáticos.
Mientras tanto, la actual actualización principal de Baldur's Gate 3 está programada para el otoño de 2024, prometedor apoyo oficial del mod, juego cruzado y nuevos finales del mal.
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