"Larian은 Playable Baldur 's Gate 4"를 버렸다 "

2023 년 올해의 게임 제작자 인 Baldur 's Gate 3 의 제작자 인 Larian Studios는 새로운 노력으로 초점을 바꾸어 Swen Vinckke의 CEO는 그들이 떠나기로 결정한 프로젝트를 밝혔습니다.
Larian에 따르면 BG3에 대한 후속 조치는 이미 "플레이 가능"했습니다.
BG3 DLC와 BG4는 Larian이 프랜차이즈에서 계속 진행함에 따라 궁극적으로 선반에 있습니다.

Larian Studios CEO 인 Swen Vincke는 PC 게이머와의 통찰력있는 인터뷰에서 Baldur의 게이트 3에 대한 후속 조치가 이미 개발 중이며 스튜디오가 새로운 벤처를 추구하기 전에 "플레이 가능한"단계에 도달했다고 밝혔다. Vinckke는 팬들이 속편으로 취한 방향을 감상 할 것이라는 확신을 표명했다. "그것은 당신이 모두 좋아했던 것입니다. 실제로는 확실합니다. 실제로는 확실합니다. 실제로 우리는 여전히 꽤 빨리갔습니다. 제작 기계가 여전히 따뜻했기 때문에 이미 물건을 재생할 수 있습니다. 그러나 당신은 그것을 보았습니다.
진전에도 불구하고, 팀은 수년간 던전 & 드래곤 우주에 몰두 한 후 같은 IP 내에서 또 다른 긴 프로젝트를 열망하지 않았다고 생각했습니다. Vincke는 다음과 같이 숙고했습니다. "내 말은 아마도 10 번을 다시 만들어야 할 것입니다. 그리고 우리는 앞으로 3 년간 이것을하고 싶습니까?" 새로운 창의적 도전의 매력은 궁극적으로 Baldur의 게이트 4를 계속할 것이라는 전망을 능가했습니다.
사기는 Larian Studios에서 여전히 높습니다

Vincke는 팀의 열정을 재 타르는 프로젝트를 추구하는 것의 중요성을 강조하면서 "우리는 우리가 흥분하는 일을 어떻게 할 수 있는지 살펴 봐야합니다." 광범위한 논의 후, Baldur의 게이트 3 에서 물러나 기 시작한 결정은 만장일치였습니다. Larian Studios는 Game Awards 2023에서 승리 한 후 새로운 방향을 수용하여 과거의 성공을 확대하는 것보다 신선한 아이디어를 탐구하기로 선택했습니다.
Vinckke는이 선택에 따라 팀의 해방감과 높은 사기를 공유했습니다. "개발자로서 우리는 [BG4를 만들지 않기 위해 우리가 개발자로서 우리는 그 결정을 내렸기 때문에 더 나아 졌다고 생각하지 않습니다. 솔직히 말해서, 당신은 실제로 그것을 설명하거나 표현할 수 없으며, 우리가 얼마나 높게, 우리가 다시 새로운 일을하고 있기 때문에, 우리가 새로운 일을하고 있기 때문입니다."
수석 제품 관리자 인 Tom Butler는 당시에는 "우리는 한동안 패치를 계속하고 우리 모두는 휴가를 보내고 다음에 무엇을하는지 알아낼 것"이라고 덧붙였다. Baldur 's Gate 4 와 Baldur's Gate 3 Shelved의 확장으로 Larian은 이제 에너지를 공개되지 않은 두 개의 새로운 프로젝트로 전달하고 있습니다. Vincke는 아직 가장 야심 찬 것이라고 주장합니다.

Baldur 's Gate 시리즈로 뛰어 들기 전에 Larian Studios는 Divinity Series에서 작업 한 것으로 유명했습니다. 그들은 Dungeons & Dragons에서 멀어 졌기 때문에 신성 으로 돌아올 가능성이 관심을 불러 일으켰습니다. 작년 8 월 BG3가 출시되기 전에 Vincke는 신성 : 원래 죄 의 속편을 암시했지만 팀은 Baldur의 게이트 3 에 처음 집중해야했지만 "확실히 수평선"이라고 지적했습니다. 이러한 다가오는 프로젝트의 세부 사항은 랩 아래에 남아 있지만 Vinckke는 신성 시리즈의 다음 벤처가 신성이 아니라 오리지널 죄 3 이지만 팬 기대와는 다른 것으로 밝혀졌습니다.
한편, Baldur 's Gate 3 의 최종 주요 업데이트는 2024 년 가을 공식 모드 지원, 크로스 플레이 및 새로운 사악한 결말로 예정되어 있습니다.
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