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El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

Mar 18,25(Hace 6 meses)
El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

El reciente despido de los desarrolladores estadounidenses de NetEase Games que trabajan en los exitosos rivales de Marvel ha enviado ondas de choque a través de la industria. A pesar de la recepción positiva del juego, la compañía ha dejado de lado el personal clave, incluido el director del juego. Este artículo profundiza en los detalles de este sorprendente desarrollo y presenta la próxima actualización de la temporada 1.

El cambio estratégico de NetEase impacta los estudios de América del Norte

Marvel Rivals desarrolladores estadounidenses despedidos por NetEase

El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

Thaddeus Sasser, director de Marvel Rivals , anunció en LinkedIn el 19 de febrero de 2025, que él y otros desarrolladores con sede en California fueron despedidos por NetEase Games. En una publicación conmovedora, Sasser destacó el éxito del equipo en el lanzamiento de una nueva franquicia, solo para encontrarse con pérdidas de empleo inesperadas. A pesar del revés, está buscando activamente nuevas oportunidades para sus antiguos colegas, mostrando sus talentos y experiencia en LinkedIn. Destacó específicamente a Garry McGee, el diseñador técnico del juego, elogiando sus habilidades y recomendándolo a los posibles empleadores.

El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

Este enfoque proactivo subraya el impacto de los despidos y el clima actual de la industria. Los endosos individuales de Sasser demuestran su compromiso de apoyar a su equipo.

Las controvertidas decisiones norteamericanas de NetEase

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El desarrollo de los rivales de Marvel involucró a dos equipos, uno en China y otro en Seattle. Mientras que el equipo de Sasser se centró en el diseño de juegos y niveles, los despidos inesperados destacan la vulnerabilidad que se enfrentan incluso los equipos exitosos. NetEase no ha ofrecido una explicación oficial para los despidos, pero la especulación de la industria apunta a una posible retirada del mercado norteamericano. Esto se ve impulsado por eventos anteriores, incluida la retirada de fondos de Worlds Untold Studio en noviembre de 2024 y la terminación de la asociación con Jar of Sparks en enero de 2025.

Actualización de la temporada 1 de Marvel Rivals : segunda mitad

Nuevos héroes, mapas y ajustes de equilibrio

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A pesar de la agitación detrás de escena, los rivales de Marvel continúan progresando. La segunda mitad de la temporada 1, anunciada en el canal de YouTube del juego el 19 de febrero de 2025, presenta nuevos héroes (The Thing and Human Torch, completando los Cuatro Fantásticos), un nuevo mapa (Central Park, con el castillo de Drácula) y los ajustes significativos de equilibrio.

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El diseñador de combate principal Zhiyong detalló los próximos cambios en el equilibrio, centrándose en los ajustes a los costos de energía para habilidades finales de recarga rápida, ajustes de supervivencia para personajes de vanguardia y nerfs a héroes prolongados como Storm y Moon Knight. En particular, se invirtió un reinicio de rango planificado debido a la retroalimentación del jugador. Para obtener más detalles sobre este cambio, consulte [este artículo]!

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