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マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

Mar 18,25(1年前)
マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

Netease Gamesの最近のMarvel Rivalsに取り組んでいる米国に拠点を置く開発者のレイオフは、業界を通じて衝撃波を送りました。ゲームの前向きなレセプションにもかかわらず、同社はゲームディレクターを含む主要な人員を手放しました。この記事では、この驚くべき開発の詳細を詳しく説明し、今後のシーズン1アップデートをプレビューします。

Neteaseの戦略的シフトは、北米のスタジオに影響を与えます

マーベルは、Neteaseによって解雇された米国の開発者に匹敵します

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

マーベルライバルのディレクターであるThaddeus Sasserは、2025年2月19日にLinkedInで、彼と他のカリフォルニアに拠点を置く開発者がNetease Gamesによって解雇されたと発表しました。 Sasserは、感動的な投稿で、新しいフランチャイズの立ち上げにおけるチームの成功を強調しました。 set折にもかかわらず、彼は元同僚に積極的に新しい機会を求めており、LinkedInでの才能と経験を紹介しています。彼は、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeを具体的に強調し、彼のスキルを称賛し、潜在的な雇用主に彼を強く推奨しました。

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

この積極的なアプローチは、レイオフと業界の現在の気候の影響を強調しています。サッサーの個々の支持は、彼のチームをサポートするという彼のコミットメントを示しています。

Neteaseの議論のある北米の決定

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マーベルライバルの開発には、中国とシアトルの2つのチームが参加しました。 Sasserのチームはゲームとレベルのデザインに焦点を合わせていましたが、予想外のレイオフは、成功したチームが直面している脆弱性を強調しています。 Neteaseはレイオフについて公式の説明を提供していませんが、業界の投機は北米市場からの撤退の可能性を示しています。これは、2024年11月のWorlds Untold Studioからの資金の撤回や、2025年1月のJar of Sparksとのパートナーシップの終了など、以前のイベントによって支えられています。

マーベルライバルシーズン1アップデート:後半

新しいヒーロー、マップ、バランス調整

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舞台裏の混乱にもかかわらず、マーベルのライバルは進歩し続けています。 2025年2月19日にゲームのYouTubeチャンネルで発表されたシーズン1の後半は、新しいヒーロー(The Thing and Human Torch、Fantastic Fourの完成)、新しい地図(Central Park、Dracula's Castleをフィーチャー)、および大幅なバランス調整を紹介します。

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リードコンバットデザイナーのZhiyongは、今後のバランスの変更を詳述し、迅速な再充電の究極の能力、Vanguardキャラクターの生存性の調整、StormやMoon Knightのような圧倒的なヒーローへのナーフのエネルギーコストの調整に焦点を当てています。特に、プレーヤーのフィードバックにより、計画されたランクリセットが逆転しました。この変更の詳細については、[この記事]を参照してください!

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