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Le succès de Marvel Rivals n'empêche pas le directeur de licenciement et d'autres développeurs américains

Mar 18,25(Il y a 1 ans)
Le succès de Marvel Rivals n'empêche pas le directeur de licenciement et d'autres développeurs américains

Le succès de Marvel Rivals n'empêche pas le directeur de licenciement et d'autres développeurs américains

La récente mise à pied de Netatease Games de développeurs américains travaillant sur les rivaux de Marvel réussis a envoyé des ondes de choc dans l'industrie. Malgré la réception positive du jeu, la société a abandonné le personnel clé, y compris le directeur du jeu. Cet article plonge dans les détails de ce développement surprenant et prévisualise la prochaine mise à jour de la saison 1.

Le changement stratégique de NetEase a un impact sur les studios nord-américains

Marvel rivalise avec les développeurs américains licenciés par nerease

Le succès de Marvel Rivals n'empêche pas le directeur de licenciement et d'autres développeurs américains

Thaddeus Sasser, directeur de Marvel Rivals , a annoncé sur Linkedin le 19 février 2025, que lui et d'autres développeurs basés en Californie ont été licenciés par NetEase Games. Dans un article poignant, Sasser a souligné le succès de l'équipe dans le lancement d'une nouvelle franchise, pour avoir des pertes d'emplois inattendues. Malgré le revers, il cherche activement de nouvelles opportunités pour ses anciens collègues, présentant leurs talents et leur expérience sur LinkedIn. Il a spécifiquement mis en évidence Garry McGee, le concepteur technique du jeu, louant ses compétences et le recommandant fortement aux employeurs potentiels.

Le succès de Marvel Rivals n'empêche pas le directeur de licenciement et d'autres développeurs américains

Cette approche proactive souligne l'impact des licenciements et du climat actuel de l'industrie. Les approbations individuelles de Sasser démontrent son engagement à soutenir son équipe.

Décisions controversées nord-américaines de NetEase

Le succès de Marvel Rivals n'empêche pas le directeur de licenciement et d'autres développeurs américains

Le développement de Marvel Rivals a impliqué deux équipes, une en Chine et une autre à Seattle. Alors que l'équipe de Sasser s'est concentrée sur la conception du jeu et du niveau, les licenciements inattendus mettent en évidence la vulnérabilité que les équipes réussies sont confrontées. NetEase n'a offert aucune explication officielle aux licenciements, mais la spéculation de l'industrie indique un retrait potentiel du marché nord-américain. Ceci est alimenté par les événements précédents, notamment le retrait du financement de Worlds Untold Studio en novembre 2024 et la résiliation du partenariat avec Jar of Sparks en janvier 2025.

Mise à jour de la saison 1 de Marvel Rivals : seconde moitié

Nouveaux héros, cartes et ajustements d'équilibre

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Malgré les troubles des coulisses, les rivaux de Marvel continuent de progresser. La deuxième moitié de la saison 1, annoncée sur la chaîne YouTube du jeu le 19 février 2025, présente de nouveaux héros (The Thing and Human Torch, terminant les quatre fantastiques), une nouvelle carte (Central Park, avec le château de Dracula) et des ajustements d'équilibre importants.

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Le concepteur de combats de plomb Zhiyong a détaillé les changements d'équilibre à venir, en se concentrant sur les ajustements des coûts énergétiques pour les capacités ultimes de rendement rapide, les ajustements de survie pour les personnages d'avant-garde et les nerfs aux héros maîtrisés comme Storm and Moon Knight. Notamment, une réinitialisation de rang prévue a été inversée en raison des commentaires des joueurs. Pour plus de détails sur ce changement, reportez-vous à [cet article]!

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