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"Une nouvelle option de rédaction uniquement console pénalise les joueurs de PC non chétils dans Call of Duty"
Avec l'arrivée de la saison 3, * Call of Duty: Black Ops 6 * et * Warzone * déploient un changement majeur dans les paramètres de matchmaking - celui qui a déclenché une préoccupation parmi les joueurs du PC. Activision a officiellement séparé le jeu classé multijoueur du jeu classé Warzone et a introduit un cadre multijoueur multijoueur dédié pour les jeux QuickPlay, en vedette et de fête. Chaque mode propose désormais trois options de jeu distinctes, disponibles à partir du 4 avril:
- ON: vous associe avec des joueurs sur toutes les plateformes.
- Sur (consoles uniquement): restreint uniquement le matchmaking aux joueurs de console.
- OFF: verrouille le matchmaking sur votre plate-forme actuelle uniquement.
Activision a clairement averti les joueurs: sélectionner (consoles uniquement) ou OFF peut entraîner des temps de file d'attente plus longs. Mais c'est l'introduction du jeu «uniquement sur la console» dans les matchs publics qui suscite la critique de la communauté PC.
De nombreux joueurs de PC craignent que ce changement puisse les isoler davantage, d'autant plus que les joueurs de la console peuvent se retirer du jeu pour éviter les risques de tricherie perçus. Bien que la tricherie reste plus répandue sur PC - comme le reconnu par Activision lui-même - cette mise à jour pénalise par inadvertance les joueurs PC légitimes qui jouent équitablement. Certains lobbies inquiètes prendront plus de temps à remplir, en particulier dans les modes moins populaires.
Les réactions ont été rapides:
"En tant que lecteur PC ... déteste ce changement, mais je comprends", a déclaré l'utilisateur Reddit Exjr_. "J'espère que cela n'affecte pas les temps de file d'attente à long terme - ou je serai obligé d'acheter le jeu sur PS5 juste pour en profiter."
"C'est horrible pour les joueurs de PC car cela vient de tuer PC", a tweeté @gkeepnclassy. "Une idée terrible - maintenant les joueurs de PC non chétils sont punis. Ce sont des conneries."
"Mes lobbies se remplissent à peine dû à SBMM", a ajouté @CBBMack. «Cela va aggraver la situation pour brancher la console, je suppose.»
Les critiques soutiennent que Activision devrait doubler les améliorations anti-chèques plutôt que de permettre aux joueurs d'éviter complètement les PC. La société a investi massivement dans ce combat - réduisant les fournisseurs de triche de haut niveau comme Phantom Overlay en mars et quatre autres avant le retour très attendu de Verdansk à * Warzone *. Pourtant, beaucoup pensent que la bataille contre les tricheurs est en cours et loin d'être terminée.
Cela dit, tout espoir n'est pas perdu. Comme le souligne le créateur de contenu TheXcluSiveace, la plupart des joueurs de console occasionnels ne remarqueront probablement même pas ces nouveaux paramètres. Ils sautent généralement dans des matchs non classés sans options de réglage et s'en tiendront probablement aux paramètres de jeu par défaut. En réalité, c'est la minorité qui choisit «uniquement la console» qui fera face à des files d'attente plus longues, pas à la communauté PC plus large.
"Les joueurs PC s'accumuleront toujours contre la plus grande piscine", a expliqué ThexclusiveAace. "La plupart des joueurs ne sauront pas ce cadre.
Alors que la saison 3 se lance, tous les yeux expliquent comment ces changements ont un impact sur le matchmaking - et si les mises à niveau anti-triche promises d'Activision font une réelle différence, en particulier avec le dessin de Verdansk dans une nouvelle vague de joueurs * Warzone *.
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