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「新しいコンソールのみのクロスプレイオプションは、Call of Dutyで非シーティングPCプレーヤーにペナルティを科します」

Jul 22,25(9 か月前)

シーズン3の到着により、 * Call of Duty:Black Ops 6 *および * Warzone *がマッチメイキング設定の大きな変化を展開しています。 Activisionは、Warzoneにランクされたプレイからのマルチプレイヤーにランク付けされたプレイを正式に分離し、QuickPlay、フィーチャー、パーティーゲームのための専用のマルチプレイヤーの未解除設定を導入しました。各モードは、4月4日から利用可能な3つの異なるクロスプレイオプションを提供するようになりました。

  • ON:すべてのプラットフォームのプレーヤーと一致します。
  • on(コンソールのみ):マッチメイキングをプレイヤーのみに制限します。
  • オフ:マッチメイキングは現在のプラットフォームのみにロックします。

Activisionは明らかにプレイヤーに警告しています。オン(コンソールのみ)またはオフを選択すると、キュー時間が長くなる可能性があります。しかし、PCコミュニティから批判を集めているのは、パブリックマッチでの「コンソールのみの」クロスプレイの導入です。

多くのPCプレーヤーは、特にコンソールプレーヤーがクロスプレイをオプトアウトして認識されている不正行為のリスクを避けることができるため、この変更がさらに隔離できることを恐れています。 Activision自体によって認められているように、不正行為はPCでより一般的なままですが、この更新は、かなりプレーする合法的なPCプレーヤーを誤って罰します。特に少ない人気モードでは、ロビーが充填に時間がかかることを心配する人もいます。

反応は迅速でした:

「PCプレーヤーとして...この変更は嫌いですが、私はそれを手に入れます」とRedditユーザーExjr_は言いました。 「それが長期的なキュー時間に影響を与えないことを願っています。または、それを楽しむためだけにPS5でゲームを購入することを余儀なくされます。」

「これはPCプレーヤーにとってひどいことです。 「ひどいアイデア - 今、チートしていないPCプレーヤーは罰せられています。これはでたらめです。」

「私のロビーは、SBMMのためにすでにかろうじて満たされていません」と@CBBMACKは付け加えました。 「これにより悪化するでしょう。コンソールを接続する時間だと思います。」

批評家は、ActivisionがプレイヤーがPCを完全に回避できるようにするのではなく、アンチチートの改善を2倍にするべきだと主張しています。同社はこの戦いに多額の投資をしてきました。3月にPhantom Overlayのような有名なチートプロバイダーを倒し、Verdanskの非常に期待されている *Warzone *への復帰に先んじて4人を倒しました。それでも、多くの人は、詐欺師との戦いが進行中であり、終わりから遠く離れていると考えています。

とはいえ、すべての希望が失われるわけではありません。コンテンツの作成者であるTheXclusiveaceが指摘しているように、ほとんどのカジュアルなコンソールプレーヤーは、これらの新しい設定にさえ気付かないでしょう。通常、オプションを微調整することなくランク付けされていない試合に飛び込みます。おそらく、デフォルトのクロスプレイ設定に固執するでしょう。実際には、より広範なPCコミュニティではなく、より長いキューに直面するのは「コンソールのみ」を選択する少数派です。

「PCプレーヤーは引き続き最大のプールと対戦します」とThexclusiveaceは説明しました。 「ほとんどのプレイヤーは、この設定が存在することを知りません。いえば、コンソールのみを選ぶ人は自分自身を制限しています。それは今の選択であり、多くの人にとって、それは公正なトレードオフです。」

シーズン3が発売されると、これらの変化がマッチメイキングにどのように影響するか、そしてActivisionの約束されたアンチチートのアップグレードが大きな違いを生むかどうかに目があります。

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