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Le rejet par EA de l'espace mort 4: la perspective d'un créateur
Glen Schofield, le créateur de la franchise Dead Space, a récemment révélé dans une interview avec Dan Allen Gaming que EA a montré peu d'intérêt à développer un quatrième épisode. Cette interview, mettant en vedette Schofield aux côtés des autres développeurs Christopher Stone et Bret Robbins, met en lumière les raisons de cette décision.
Les espoirs futurs restent
La possibilité d'un espace mort 4 semble incertain, potentiellement indéfiniment retardé ou annulé. La proposition de l'équipe pour une nouvelle entrée aurait été rejetée par EA plus tôt cette année. Bien que les discussions ne se plongent pas profondément dans les détails, la réponse d'EA était essentiellement un manque d'intérêt pour le moment. Schofield a mis l'accent sur l'EA sur les décisions basées sur les données et la nécessité de hiérarchiser les projets avec des rendements garantis. Stone a mis en évidence le climat actuel de l'industrie, caractérisé par l'aversion au risque, en particulier pour les franchises établies une décennie.
Malgré le succès du récent remake de Dead Space (89 score métacritique, revues très positives à la vapeur), l'hésitation apparente d'EA suggère que la performance du remake peut ne pas répondre à leurs références internes pour l'éclairage vert d'une suite. Schofield a réitéré l'approche basée sur les données d'EA, déclarant qu'ils "connaissent leurs chiffres et ce qu'ils doivent expédier".
Cependant, les développeurs espèrent un futur espace mort. Actuellement, les membres de l'équipe poursuivent des projets distincts, entravant le développement immédiat. Pourtant, l'ambition de relancer la série d'horreur acclamée persiste, suggérant un retour potentiel dans les années à venir.
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