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Feb 11,25(2 か月前)
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Dead Space 4 Rejected by EA

EAのデッドスペースの拒絶4:作成者の視点

デッドスペースフランチャイズの作成者であるグレンスコフィールドは最近、ダンアレンゲーミングとのインタビューで、EAが4回目の分割払いの開発にほとんど関心を示しなかったことを明らかにしました。 このインタビューは、仲間の開発者であるクリストファー・ストーンとブレット・ロビンズと一緒にスコフィールドをフィーチャーしており、この決定の背後にある理由に光を当てています。

将来の希望が残る

Dead Space 4 Rejected by EA

デッドスペース4の可能性は不確実であるように見え、潜在的に無期限に遅延またはキャンセルされます。 新しいエントリに対するチームの提案は、今年初めにEAによって拒否されたと伝えられています。 議論は詳細を深く掘り下げていませんでしたが、EAの応答は本質的に現時点では関心の欠如でした。 Schofieldは、EAがデータ主導の決定に焦点を当て、保証されたリターンでプロジェクトに優先順位を付ける必要性を強調しました。 ストーンは、特に10年前の確立されたフランチャイズのリスク回避を特徴とする現在の産業環境を強調しました。

最近のデッドスペースリメイクの成功(89メタクライティックスコア、非常に肯定的なスチームレビュー)にもかかわらず、EAの明らかなためらうことは、リメイクのパフォーマンスが続編をグリーンライトするための内部ベンチマークを満たさない可能性があることを示唆しています。 Schofieldは、EAのデータ駆動型アプローチを繰り返し、「自分の数と出荷しなければならないものを知っている」と述べた。

しかし、開発者は将来のデッドスペース4に希望を維持し続けています。彼らは、フランチャイズを再訪し、新鮮なアイデアを持ち、プロジェクトに戻る意欲を持っていることに熱意を表明しました。 現在、チームメンバーは別々のプロジェクトを追求しており、即時の開発を妨げています。 しかし、称賛されたホラーシリーズを復活させるという野望は続いており、今後数年間の潜在的なリターンを示唆しています。 Dead Space 4 Rejected by EA

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