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Hideo Kojima parle Death Stranding 2: Sur la plage: «Je suis vraiment heureux que nous puissions finir de faire le jeu»

May 26,25(il y a 2 mois)
Hideo Kojima parle Death Stranding 2: Sur la plage: «Je suis vraiment heureux que nous puissions finir de faire le jeu»

Cela fait un moment que les jeux vidéo n'étaient que des expériences de pompage d'adrénaline pleines d'action. Hideo Kojima, le cerveau derrière Metal Gear Solid, a introduit les thèmes de la division et de la connexion avec Death Stranding, préparant le terrain dans un monde pré-pandemique. Son récit hautement conceptuel et sa mécanique de mouvement centrée sur la livraison innovante ont ouvert de nouvelles voies pour les jeux.

Dans la suite, Death Stranding 2: Sur la plage, Kojima approfondit la question: "Aurions-nous dû se connecter?" À l'approche de la date de sortie du 26 juin 2025, nous sommes impatients de comprendre la position de Kojima sur ce thème, en particulier compte tenu des divisions croissantes de notre monde aujourd'hui.

Le développement de Death Stranding 2 a eu lieu au milieu des circonstances sans précédent de la pandémie Covid-19. Cette période a forcé Kojima à réévaluer le concept de «connexion» et à la reconstruire, en tenant compte de sa compréhension en évolution de la technologie, des environnements de production et de la dynamique des relations humaines.

Hideo Kojima sortira bientôt Death Stranding 2. Photo de Lorne Thomson / Redferns.

Dans cette interview, Kojima partage son approche philosophique de la production du jeu. Il discute des éléments du jeu original qui ont été reportés dans la suite, ainsi que la façon dont les problèmes sociétaux contemporains influencent son travail.

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