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Hideo Kojima fala de Death Stranding 2: na praia: 'Estou muito feliz por terminarmos de fazer o jogo'

Já faz um tempo desde que os videogames foram apenas experiências de adrenalina, repleta de adrenalina. Hideo Kojima, o mentor por trás do Metal Gear Solid, introduziu os temas da divisão e a conexão com o Death Stranding, preparando o cenário em um mundo pré-pandêmico. Sua narrativa altamente conceitual e a Mecânica de Movimento Centrada de Entrega inovadora abriu novos caminhos para jogos.
Na sequência, Death Stranding 2: Na praia, Kojima investiga profundamente a pergunta: "Deveríamos ter conectado?" À medida que a data de lançamento de 26 de junho de 2025 se aproxima, estamos ansiosos para entender a posição de Kojima sobre esse tema, especialmente considerando as crescentes divisões em nosso mundo hoje.
O desenvolvimento do Death Stranding 2 ocorreu em meio às circunstâncias sem precedentes da pandemia covid-19. Esse período forçou Kojima a reavaliar o conceito de "conexão" e reconstruí-lo, levando em consideração sua compreensão em evolução da tecnologia, ambientes de produção e a dinâmica das relações humanas.
Hideo Kojima lançará em breve o Death Stranding 2. Foto de Lorne Thomson/Redferns.
Nesta entrevista, Kojima compartilha sua abordagem filosófica à produção do jogo. Ele discute elementos do jogo original que foram levados adiante para a sequência, bem como como as questões sociais contemporâneas influenciam seu trabalho.
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