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La bêta de Marvel Rivals dépasse le nombre de joueurs de Concord en seulement deux jours

Jan 09,25(il y a 3 mois)
La bêta de Marvel Rivals dépasse le nombre de joueurs de Concord en seulement deux jours

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysMarvel Rivals de NetEase a largement dépassé Concord de Sony et Firewalk Studios en termes de nombre de joueurs bêta, réalisant une avance remarquable.

Marvel Rivals : une domination du nombre de joueurs

Une différence frappante : 50 000 contre 2 000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysEn seulement deux jours après son lancement bêta, Marvel Rivals comptait plus de 50 000 joueurs simultanés, éclipsant le pic de 2 388 de Concord. Cette différence substantielle suscite des inquiétudes quant aux perspectives de Concord, en particulier à l'approche de son lancement officiel le 23 août. Au 25 juillet, le pic Steam de Marvel Rivals atteignait 52 671 joueurs, un chiffre qui n'inclut même pas les joueurs sur d'autres plateformes.

Fortunes contrastées : succès contre lutte

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysConcord continue de faire face à des défis, étant à la traîne par rapport à de nombreux titres indépendants figurant sur la liste de souhaits de Steam, ce qui indique un faible intérêt pour les pré-sorties. À l'opposé, Marvel Rivals occupe une position de premier plan parmi les meilleurs concurrents comme Dune : Awakening et Sid Meier's Civilization VII.

Un différenciateur clé est l’accessibilité. Concord nécessitait une précommande de 40 $ pour l'accès à la version bêta, à l'exclusion des abonnés PS Plus. Marvel Rivals, cependant, propose un accès gratuit, ne nécessitant qu'une simple inscription.

Le marché compétitif des jeux de tir de héros est déjà saturé et la stratégie de tarification de Concord a peut-être poussé les joueurs vers des alternatives plus accessibles.

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysLa lutte de Concord pour établir une identité unique dans un marché encombré aggrave encore ses défis. Bien que son esthétique « Overwatch rencontre les Gardiens de la Galaxie » ait initialement attiré l'attention, elle n'a pas réussi à capturer le charme de l'une ou l'autre franchise. Cela met en évidence que même si une propriété intellectuelle forte comme Marvel peut être avantageuse, comme le montre le succès de Marvel Rivals, ce n'est pas une voie garantie vers le succès, comme le pic relativement inférieur de Suicide Squad: Kill the Justice League. de 13.459 joueurs démontre. En fin de compte, les deux jeux mettent en évidence la concurrence intense au sein du genre des jeux de tir de héros.

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