Maison > Nouvelles > Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes
Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes
EA restructure BioWare, se concentrant entièrement sur le prochain jeu de masse
Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. La restructuration implique de réaffecter un certain nombre de développeurs à d'autres projets EA et de concentrer toutes les ressources restantes sur le prochain jeu Mass Effect.
Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué la décision de réalignement stratégique au cours d'une période entre les principaux cycles de développement. Il a déclaré que la pleine capacité du studio n'est pas actuellement nécessaire pour le projet Mass Effect et que de nombreux employés ont été placés avec succès dans des rôles appropriés au sein d'autres équipes EA.
Bien que EA n'ait pas divulgué des chiffres spécifiques, il est entendu que certains membres de l'équipe de Dragon Age ont été lâchés, avec la possibilité de postuler à d'autres postes au sein de l'entreprise. Cela fait suite à des licenciements précédents en 2023 et à plusieurs départs de haut niveau, notamment l'annonce récente du départ de la réalisatrice Corinne Busche.
EA a souligné que BioWare a désormais le personnel approprié pour la phase actuelle du développement de masse. Le nouveau titre de Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, reste à ses débuts. La stratégie de BioWare est de se concentrer sur un jeu à la fois, certains développeurs qui aidaient auparavant à Mass Effect ayant été temporairement affecté à Dragon Age et qui retournent maintenant dans l'équipe de Mass Effect. Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le projet Mass Effect.
Cette restructuration fait suite à l'annonce récente de l'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard a considérablement manqué des objectifs d'acquisition de joueurs (de près de 50%), ce qui concerne les directives de l'exercice de l'entreprise. EA discutera de ces résultats davantage lors de son appel aux résultats du troisième trimestre le 4 février.
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