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Le film Gears of War de Netflix progresse, Marcus Fenix ​​Casting toujours inconnu

May 23,25(il y a 11 mois)
Le film Gears of War de Netflix progresse, Marcus Fenix ​​Casting toujours inconnu

David Leitch, le réalisateur acclamé derrière des films tels que Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) et Bullet Train (2022), est actuellement en discussion sur l'adaptation de Helm Netflix du jeu d'action emblématique du troisième personne de Microsoft, Gears of War . Le Hollywood Reporter a confirmé ces négociations, signalant un pas en avant majeur pour le projet.

Leitch devrait produire le film aux côtés de son partenaire Kelly McCormick et du développeur du jeu, la Coalition. Le scénario est écrit par Jon Spaihts, connu pour son travail sur Dune . Depuis que Netflix a acquis les droits sur Gears of War deux ans et demi, les progrès ont été lents, mais il semble que le projet prenne maintenant de l'ampleur. Parallèlement au film, une série animée pour adultes est également en développement, avec un potentiel de nouvelles extensions si les adaptations initiales se révèlent réussies.

L'une des questions les plus urgentes entourant l'adaptation est qui représentera le protagoniste de la série, Marcus Fenix. Dave Bautista, un ancien lutteur devenu acteur, a publiquement exprimé son fort désir de jouer le rôle, recevant même l'approbation du co-créateur de Gears, Cliff Bleszinski. Ce choix de casting pourrait attirer une attention significative au film.

Le paysage des adaptations de jeux vidéo est en plein essor, avec des succès récents tels que le film Super Mario Bros. , la série Sonic et un film Minecraft qui définit de nouvelles références. D'autres adaptations notables incluent Uncharted , Mortal Kombat et plusieurs films Resident Evil , indiquant un marché robuste pour ces types de projets.

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Phil Spencer, chef du jeu de Microsoft, a exprimé que malgré les défis confrontés à la série télévisée Halo , la société reste déterminée à explorer plus d'adaptations. Spencer a souligné la courbe d'apprentissage à partir de projets comme Halo et Fallout , suggérant que ces expériences renforcent la confiance au sein de Microsoft pour poursuivre d'autres adaptations.

"Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus", a déclaré Spencer. «Nous avons appris en faisant Halo . Nous avons appris en faisant des retombées . Donc, tout cela s'appuie sur eux-mêmes. Et évidemment, nous en aurons un couple qui manque. "

Dans le monde du jeu, la coalition développe actuellement Gears of War: E-Day , une préquelle de la série originale. Bien qu'aucune date de sortie n'ait été annoncée, l'anticipation de ce nouvel épisode continue de croître.

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