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O filme de Gears of War da Netflix progride, Marcus Fenix ​​Casting ainda desconhecido

May 23,25(11 meses atrás)
O filme de Gears of War da Netflix progride, Marcus Fenix ​​Casting ainda desconhecido

David Leitch, o aclamado diretor por trás de filmes como Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) e Bullet Train (2022), está atualmente em discussões à adaptação do Helm Netflix do icônico jogo de ação da Microsoft, Gears of War . O Hollywood Reporter confirmou essas negociações, sinalizando um grande passo adiante para o projeto.

Leitch deve produzir o filme ao lado de sua parceira Kelly McCormick e a desenvolvedora do jogo, a Coalizão. O roteiro está sendo escrito por Jon Spaihts, conhecido por seu trabalho em Dune . Desde que a Netflix adquiriu os direitos de Gears of War Dois e meio anos atrás, o progresso tem sido lento, mas parece que o projeto agora está ganhando força. Juntamente com o filme, uma série de animação adulta também está em desenvolvimento, com potencial para outras expansões, caso as adaptações iniciais sejam bem -sucedidas.

Uma das perguntas mais prementes em torno da adaptação é quem retratará o protagonista da série, Marcus Fenix. Dave Bautista, ex-lutador que se tornou ator, expressou publicamente seu forte desejo de assumir o papel, até recebendo o endosso do co-criador do Gears, Cliff Bleszinski. Essa escolha de elenco pode trazer atenção significativa ao filme.

O cenário das adaptações de videogames está prosperando, com sucessos recentes como o filme Super Mario Bros. , The Sonic Series e um filme do Minecraft , definindo novos benchmarks. Outras adaptações notáveis ​​incluem Uncharted , Mortal Kombat e vários filmes de Resident Evil , indicando um mercado robusto para esses tipos de projetos.

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Phil Spencer, chefe de jogos da Microsoft, expressou que, apesar dos desafios enfrentados com a série de TV Halo , a empresa continua comprometida em explorar mais adaptações. Spencer destacou a curva de aprendizado de projetos como Halo e Fallout , sugerindo que essas experiências estão construindo confiança na Microsoft para buscar adaptações adicionais.

"Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais", afirmou Spencer. "Aprendemos ao fazer Halo . Aprendemos fazendo consequências . Então, tudo isso se baseia em si mesmos. E obviamente teremos um casal que erra. Mas o que eu diria à comunidade Xbox que gosta deste trabalho é: 'Você verá mais, porque estamos ganhando confiança e estamos aprendendo com isso.' ”

No mundo dos jogos, a coalizão está atualmente desenvolvendo Gears of War: E-Day , um prequel da série original. Embora nenhuma data de lançamento tenha sido anunciada, a antecipação para essa nova parcela continua a crescer.

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