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Sony dévoile un traducteur en langue des signes dans le jeu

Dec 10,24(Il y a 1 ans)
Sony dévoile un traducteur en langue des signes dans le jeu

Le brevet révolutionnaire de Sony propose un traducteur en langue des signes dans le jeu, révolutionnant l'accessibilité pour les joueurs sourds. Cette technologie innovante, détaillée dans une demande de brevet intitulée « TRADUCTION DE LA LANGUE DES SIGNES DANS UN ENVIRONNEMENT VIRTUEL », se concentre sur la traduction en temps réel entre différentes langues des signes, telles que la langue des signes américaine (ASL) et la langue des signes japonaise (JSL).

Le système vise à combler les lacunes de communication dans les jeux vidéo en traduisant les gestes en langue des signes en texte, puis en convertissant ce texte dans la langue des signes cible. Ce processus implique la capture de l'entrée en langue des signes de l'utilisateur, l'identification de la langue source et la génération d'une sortie en langue des signes correspondante pour un autre utilisateur. Le brevet souligne le besoin important d'un tel système, reconnaissant la non-universalité des langues des signes et les diverses origines géographiques.

Sony envisage plusieurs méthodes de mise en œuvre. Une approche exploite des casques de réalité virtuelle (VR) ou des visiocasques (HMD), se connectant sans fil ou par câble à un ordinateur personnel, une console de jeu ou un autre appareil informatique. Ces HMD fourniraient des visuels immersifs dans l’environnement de jeu virtuel.

De plus, Sony suggère une architecture système utilisant un serveur de jeu pour une communication transparente entre les appareils des utilisateurs. Ce serveur gère l'état du jeu, synchronise les appareils des utilisateurs et permet des interactions partagées au sein de l'environnement virtuel. Le brevet propose également l'intégration de cette technologie avec les systèmes de jeux en nuage, rationalisant le processus de rendu vidéo et de streaming. Cela permettrait aux utilisateurs d’interagir au sein d’un espace virtuel partagé, quelle que soit leur situation géographique ou leur langue des signes. Le résultat ? Une expérience de jeu plus inclusive et accessible pour les joueurs sourds du monde entier.

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