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Oblivion Remastered confronté aux problèmes de caméra et de plantage, les experts réclament un correctif urgent
Les analystes techniques rapportent des problèmes de performance significatifs dans The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur toutes les consoles, les fans attendant impatiemment une mise à jour critique.
Oblivion Remastered a connu un lancement fracassant, avec plus de 4 millions de joueurs et une évaluation "très positive" sur Steam. Pourtant, des problèmes persistants continuent d'émerger.
Digital Foundry a mené une analyse approfondie d'Oblivion Remastered sur toutes les plateformes console, révélant des problèmes généralisés. Thomas Morgan de DF a commenté la refonte sous Unreal Engine 5 par Virtuos :
Aucune console n'est épargnée : PS5, PS5 Pro et Xbox Series souffrent toutes de saccades lors des déplacements en monde ouvert. De plus, le taux de rafraîchissement descend fréquemment sous les 60fps, avec une dégradation croissante après une longue session - probablement due à une fuite mémoire. Pire encore, le chargement répété des sauvegardes provoque des plantages vers le menu système sur PlayStation et Xbox.
Comment ces problèmes se manifestent-ils ? Digital Foundry note que les sessions prolongées dégradent les performances comparé à un démarrage frais. Morgan explique que parcourir les sauvegardes introduit des bugs. Étonnamment, une session prolongée déplace aussi la caméra trop haut lors des déplacements à cheval, bien que redémarrer le jeu résolve ceci.
Une potentielle fuite mémoire causant une détérioration progressive des performances est particulièrement inquiétante. Les plantages fréquents lors du chargement des sauvegardes aggravent le problème.Les fans espèrent que Bethesda corrigera rapidement ces défauts, car les sessions prolongées dans ce vaste RPG augmentent la probabilité de rencontrer ces perturbations.
"C'est une situation critique pour tout remaster, et Virtuos doit donner la priorité à la correction des plantages", a insisté Morgan.
L'analyse de Digital Foundry questionne si Oblivion Remastered a été précipité pour sa sortie. Un correctif pour Xbox Series X reste indisponible sur PS5 et PS5 Pro, soulignant des disparités entre versions.
La version PC ne s'en sort pas mieux, Digital Foundry qualifiant ses performances "d'alarmantes". Leur rapport complet offre plus de détails.
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Malgré ses défauts, Oblivion Remastered est un succès commercial, se classant troisième jeu le plus vendu aux États-Unis en 2025 après seulement une semaine, étant sorti le 22 avril. Il ne suit que Monster Hunter: Wilds et Assassin's Creed: Shadows.
Développé par Virtuos avec Unreal Engine 5, Oblivion Remastered propose de nombreuses améliorations : résolution 4K à 60fps, système de niveaux repensé, création de personnage, animations de combat et menus améliorés. Les nouveaux dialogues, la perspective à la troisième personne améliorée et la technologie de synchronisation labiale impressionnent les fans, beaucoup estimant qu'il s'agit presque d'un remake. Bethesda a cependant précisé son choix de l'appeler remaster.
Maintenant que le jeu est largement joué, les joueurs conseillent de s'occuper de Kvatch tôt pour éviter les problèmes de mise à l'échelle. On rapporte aussi qu'un joueur a exploré Valenwood, Bordeciel et Martelfell au-delà de Cyrodiil, le cadre supposé de The Elder Scrolls VI.
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