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Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone
Apr 24,2025
Nom de l'application Till you Last: Safe Zone
Développeur boypipz
Catégorie Stratégie
Taille 87.7 MB
Dernière version 0.1.2
Disponible sur
3.1
Télécharger(87.7 MB)

Plongez dans le monde immersif du sandbox stratégie simple du bâtiment de base de défense sans fin, simulateur de survie unitaire ! Nous sommes ravis d'annoncer que notre jeu est désormais dans un accès anticipé et nous vous remercions pour votre soutien. Ce jeu de défense décontracté mais réaliste combine la construction de bases, la gestion des unités et les éléments de survie dans un simulateur de bac à sable passionnant. Votre mission est de transformer votre zone en une forteresse sûre, de sauver des civils et de décider de leur sort - intégrer dans votre population ou assurer leur sécurité par évacuation. Améliorez la qualité de vie de votre peuple, défendez contre les ennemis et infectée par diverses tactiques, et tirez parti d'une vaste sélection d'unités, de véhicules aériens et terrestres (actuellement en développement), des bâtiments et des armes. Abordez des événements randomisés, des problèmes mineurs aux catastrophes catastrophiques, le tout de la commodité de votre téléphone portable!

Découvrez le gameplay de sandbox à portée de main , inspiré des jeux de simulation Colony et RTS Sandbox sur PC, avec des éléments de survie à implémenter. Pour assurer une expérience de jeu fluide, voici les spécifications minimales de l'appareil:

  • Appareil: OPPO A5S ou équivalent ou mieux
  • CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 et 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou équivalent ou mieux
  • GPU: PowerVR GE8320 ou équivalent ou mieux
  • RAM: 32 Go 3 Go de RAM ou équivalent ou mieux

V0.1 Sorti!

Notre version initiale comprend un avant-poste de défense / base sans fin sur la survie de la survie RTS avec des unités fonctionnelles et des bâtiments, une horde de zombies croissante qui se développe plus rapidement à chaque mise à mort, gestion civile / travailleur / constructeur, logique et exigences de collecte des ressources, et la capacité d'économiser des unités, des bâtiments et des ressources. Défendez votre base avec notre fidèle manchette principale, qui peut être améliorée, et utilisez un simple arbre de recherche de base ainsi qu'un système de commande tactique pour vos unités.

WIP V0.2 pour être libéré:

Nous travaillons sur des corrections de bogues rapportées et avons besoin de vos contributions pour affiner davantage le jeu! Attendez-vous à des améliorations aux premières caractéristiques, à l'introduction de véhicules civils et militaires et aux événements interactifs aléatoires comme les accidents de bus de sauvetage civils, les accidents d'hélicoptère et les baisses de ressources essentielles. Nous améliorerons également les mises à niveau et les fonctionnalités de la manche principale, et nous sommes impatients de recueillir vos suggestions de développement futur.

Pas encore démarré v0.3:

Les futures mises à jour comprendront des corrections de bogues signalées, des opérations de sauvetage civils et VIP, des expéditions, des arbres de recherche approfondis et des mises à niveau, des engrenages unitaires et une personnalisation individuelle, des explosifs comme l'artillerie, des lance-grenades et des fusées, des emplacements habités et sans pilote, et le système d'humeur d'une population pour refléter leur bonheur et leur tristesse.

Pas encore démarré v0.4 version:

Nous prévoyons d'offrir plus d'options de bac à sable, y compris la taille de la grille, les unités de démarrage et les ressources de démarrage. Attendez-vous aux variantes ennemies et aux espèces d'un autre monde, à l'amélioration du chemin ennemi et de la logique, des pillards humains et d'un système de couverture unitaire pour améliorer le gameplay tactique.

Pas encore démarré v0.5:

Nous nous engageons à améliorer l'art et les animations, l'optimisation des performances FPS et l'introduction d'événements aléatoires lors des expéditions pour rendre chaque jeu unique.

Pas encore démarré v0.6:

Les futures mises à jour présenteront un système météorologique, un système de cycle de jour et de nuit, d'installations de quarantaine et d'un système d'infection pour ajouter de la profondeur et du réalisme à votre expérience de jeu.

Nous prévoyons également d'implémenter les personnalisations des unités et des thèmes, ainsi que de nombreuses autres fonctionnalités à envisager. Rassurez-vous, le jeu ne sera considéré comme fini jusqu'à ce que je ne sois pleinement satisfait du projet. Merci de nous soutenir dans ce voyage!

Problèmes / bogues connus:

Nous sommes conscients de plusieurs numéros, notamment des murs / défenses doublant ou triplant en couches après avoir chargé un jeu enregistré, les zombies / infectés devenant super rapides à un nombre élevé de tueurs et d'évacuation, un faible FPS sur le menu principal (actuellement sous enquête mais pas une priorité), une grande taille d'installation en raison des animations pratiques non compressées, des survivants sauvegard Lors de la continuation du jeu, les dénombrements des travailleurs et des constructeurs sont réinitialisés, les constructeurs restent coincés sur des tâches invisibles ou entre les murs et les travailleurs qui se promenaient. Nous travaillons dur pour résoudre ces problèmes et apprécions votre patience et vos commentaires.

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