Lar > Jogos > Estratégia > Till you Last: Safe Zone

Nome do aplicativo | Till you Last: Safe Zone |
Desenvolvedor | boypipz |
Categoria | Estratégia |
Tamanho | 87.7 MB |
Última versão | 0.1.2 |
Disponível em |


Mergulhe no mundo imersivo do mundo da Sandbox Strategy simples edifício da base de defesa, simulador de sobrevivência da unidade ! Estamos empolgados em anunciar que nosso jogo está agora em acesso antecipado e agradecemos seu apoio. Este jogo de defesa interminável casual, porém realista, combina a construção de base, gerenciamento de unidades e elementos de sobrevivência em um emocionante simulador de sandbox. Sua missão é transformar sua zona em uma fortaleza segura, resgatar civis e decidir o destino deles - integrá -los à sua população ou garantir sua segurança através da evacuação. Aumente a qualidade de vida do seu povo, se defenda contra inimigos e infectados com táticas diversas e aproveite uma extensa seleção de unidades, veículos aéreos e terrestres (atualmente em desenvolvimento), edifícios e armas. Enfrente eventos randomizados, de pequenos problemas a desastres catastróficos, tudo da conveniência do seu telefone celular!
Experimente a jogabilidade de sandbox na ponta dos dedos , inspirada nos jogos de simulação de Survival Colony e RTS Sandbox no PC, com elementos de sobrevivência a serem implementados. Para garantir uma experiência de jogabilidade suave, aqui estão as especificações mínimas de dispositivo necessárias:
- Dispositivo: Oppo A5s ou equivalente ou melhor
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente ou melhor
- GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente ou melhor
- RAM: 32 GB de 3 GB de RAM ou equivalente ou melhor
V0.1 Lançado!
Nosso lançamento inicial apresenta uma caixa de areia RTS de sobrevivência de sobrevivência e edifícios funcionais e edifícios funcionais, uma horda de zumbi que cresce mais rápido a cada matança, gerenciamento civil/trabalhador/construtor, lógica e requisitos de coleta de recursos e a capacidade de salvar unidades, edifícios e recursos. Defenda sua base com nossa fiel arma de sentinela principal, que pode ser atualizada e utilize uma árvore de pesquisa básica simples, juntamente com um sistema de comando tático para suas unidades.
WIP v0.2 a ser lançado:
Estamos trabalhando nas correções de bugs relatadas e precisamos da sua entrada para refinar ainda mais o jogo! Espere melhorias nas características iniciais, a introdução de veículos civis e militares e eventos interativos aleatórios, como acidentes de ônibus de resgate civis, acidentes de helicóptero e quedas de recursos essenciais. Também aprimoraremos as atualizações e recursos da Sentry Gun, e estamos ansiosos para coletar suas sugestões para o desenvolvimento futuro.
Ainda não iniciou a versão v0.3:
As atualizações futuras incluirão correções de bugs relatadas, operações de resgate civis e VIP, expedições, árvores de pesquisa e atualizações detalhadas, engrenagens unitárias e personalização individual, explosivos como artilharia, lançadores de granadas e foguetes, manifestos e manifestos não tripulados e o sistema de humor de uma população para refletir sua felicidade e tristeza.
Ainda não iniciou a versão v0.4:
Planejamos oferecer mais opções de sandbox, incluindo tamanho da grade, unidades de partida e recursos iniciais. Esperamos ansiosamente as variantes inimigas e as espécies sobrenatural, o caminho inimigo aprimorado e a lógica, os invasores humanos e um sistema de cobertura de unidade para aprimorar a jogabilidade tática.
Ainda não iniciou a versão v0.5:
Estamos comprometidos em melhorar a arte e as animações, otimizar o desempenho do FPS e apresentar eventos aleatórios durante expedições para tornar todas as jogadas únicas.
Ainda não iniciou a versão v0.6:
As atualizações futuras introduzirão um sistema meteorológico, sistema de ciclo diurno e noturno, instalações de quarentena e um sistema de infecção para adicionar profundidade e realismo à sua experiência de jogabilidade.
Também estamos planejando implementar personalizações de unidade e tema, juntamente com muitos outros recursos a serem previstos. Tenha certeza, o jogo não será considerado finalizado até que eu esteja totalmente satisfeito com o projeto. Obrigado por nos apoiar nesta jornada!
Problemas/bugs conhecidos:
We're aware of several issues, including walls/defenses doubling or tripling in layers after loading a saved game, zombies/infected becoming super fast at high kill and evacuation counts, low FPS on the main menu (currently under investigation but not a priority), a large install size due to uncompressed how-to-play animations, rescued survivors disappearing upon loading a saved game (with a workaround to evacuate them before exiting), dead units Revivendo após a continuação do jogo, a contagem de trabalhadores e construtores redefinindo, os construtores ficando presos a tarefas invisíveis ou entre paredes e trabalhadores vagando. Estamos trabalhando duro para resolver esses problemas e apreciar sua paciência e feedback.
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