EarthBlade, Celeste Devs द्वारा एक गेम, \ "असहमति \" के कारण रद्द कर दिया गया

सेलेस्टे रचनाकारों से बहुप्रतीक्षित खेल, आंतरिक टीम के संघर्षों के कारण, उच्च प्रत्याशित खेल को रद्द कर दिया गया है। यह लेख इस निर्णय के लिए अग्रणी घटनाओं का विवरण देता है।
आंतरिक संघर्ष रद्द करने के लिए नेतृत्व करते हैं
सेलेस्टे के पीछे के स्टूडियो में अत्यंत ओके गेम्स (एक्सोक) ने अपनी वेबसाइट पर पृथ्वी को रद्द करने की घोषणा की। निर्देशक मैडी थोरसन ने बताया कि एक महत्वपूर्ण आंतरिक फ्रैक्चर, जिसमें खुद को शामिल किया गया था, प्रोग्रामर नोएल बेरी और पूर्व कला निर्देशक पेड्रो मेडेइरोस ने निर्णय में योगदान दिया। सेलेस्टे के बौद्धिक संपदा अधिकारों पर विवाद एक केंद्रीय बिंदु था।
जबकि एक संकल्प तक पहुंच गया था, इसके परिणामस्वरूप मेडेइरोस अपने खेल, नेवरवे पर काम करने के लिए प्रस्थान कर रहा था। थोरसन ने जोर देकर कहा कि कोई कठिन भावनाएं नहीं हैं, जिसमें कहा गया है कि मेडेइरोस और उनकी टीम दुश्मन नहीं हैं।
मेडिरोस का नुकसान रद्द करने का एकमात्र कारण नहीं था। थोरसन ने कहा कि परियोजना की प्रगति प्रत्याशित की तुलना में धीमी थी, और सेलेस्टे की सफलता को पार करने के दबाव ने टीम बर्नआउट में योगदान दिया। रद्द करने का निर्णय अंततः टीम को पुनर्प्राप्त करने और फिर से शुरू करने की अनुमति देने के लिए किया गया था।
Exok की भविष्य की दिशा
एक कम टीम के साथ, थोरसन और बेरी ने छोटे-पैमाने की परियोजनाओं पर ध्यान केंद्रित करने की योजना बनाई, एक विकास शैली पर लौटते हुए सेलेस्टे और टॉवरफॉल पर अपने काम की याद ताजा करते हुए। उन्होंने टीम के पूर्व सदस्यों के साथ भविष्य के सहयोग के लिए आशा व्यक्त की। बयान एक सकारात्मक दृष्टिकोण के साथ संपन्न हुआ, एक अधिक हर्षित और टिकाऊ रचनात्मक प्रक्रिया में वापसी पर जोर दिया।
Earthblade को एक एक्सप्लोर-एक्शन प्लेटफ़ॉर्मर के रूप में कल्पना की गई थी, जिसमें एक बर्बाद पृथ्वी की खोज करने वाले भाग्य के बच्चे नेवोआ की विशेषता थी।
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