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मार्वल प्रतिद्वंद्वियों देवता खेल विकास पर ध्यान केंद्रित करते हैं, न कि ट्रोलिंग डेटामिनर्स
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के डेटामिनर्स संभावित भविष्य के पात्रों की सूची पर उत्साह और संदेह के साथ गूंज रहे हैं जो उन्होंने गेम के कोड में उजागर किया है। जबकि इन नामों में से कुछ, फैंटास्टिक फोर की तरह, जल्दी से पुष्टि की गई थी, दूसरों ने अटकलें लगाई हैं कि नेटेज और मार्वल के डेवलपर्स गलत खेल का एक चतुर खेल खेल रहे होंगे।
समुदाय इन डाटामिनेटेड वर्णों की प्रामाणिकता पर विभाजित रहता है, कुछ लोगों के साथ यह विश्वास है कि डेवलपर्स जानबूझकर झूठे लीड लगा रहे हैं। इसकी तह तक जाने के लिए, हमने सीधे मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निर्माता वीकॉन्ग वू और मार्वल गेम्स के कार्यकारी निर्माता डैनी कू के साथ बात की। उन्होंने किसी भी ट्रोलिंग से दृढ़ता से इनकार किया, जिससे भ्रामक प्रशंसकों के बजाय खेल को विकसित करने पर अपना ध्यान केंद्रित किया गया।
वू ने चरित्र डिजाइन की जटिलता को समझाया, यह कहते हुए, "इसलिए सबसे पहले हम यह कहना चाहते हैं कि हम किसी को भी फाइलों [गेम] के लिए समायोजन करने की सलाह नहीं देते हैं। इसके अलावा, आप देख सकते हैं कि प्रत्येक चरित्र के डिजाइन के लिए वास्तव में हम एक बहुत ही जटिल प्रक्रिया के माध्यम से आते हैं और हम कुछ भी नहीं दिखाते हैं। योजनाएं।
कू ने कहा, "अगर मेरे पास दस साल की योजना हो सकती है, तो यह बहुत अच्छा होगा। लेकिन टीम ने बहुत सारे प्ले स्टाइल, हीरोज के साथ प्रयोग किया। यह ऐसा था जैसे कोई खरोंच कागजी कार्रवाई कर रहा है और फिर बस एक नोटबुक छोड़ दिया, और किसी ने [एक डेटामिनर] को बिना किसी संदर्भ के खोलने का फैसला किया।"
जब किसी भी जानबूझकर ट्रोलिंग के बारे में दबाया जाता है, तो कू स्पष्ट था: "नहीं, हम वास्तविक खेल को विकसित करने में अपना समय बिताएंगे।"
हमारी चर्चा में, हमने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए नए पात्रों का चयन करने की प्रक्रिया में भी कहा। टीम की योजना लगभग एक साल पहले अपडेट करती है, जिसका लक्ष्य हर महीने और डेढ़ महीने के नए पात्रों को जोड़ना है। Netease मौजूदा लोगों को लगातार ट्विक करने के बजाय नए पात्रों और अनुभवों को पेश करके खेल को संतुलित करने पर ध्यान केंद्रित करता है। वे विचार करते हैं कि रोस्टर की विविधता और संतुलन को बढ़ाने के लिए किस प्रकार के चरित्र और कौशल की आवश्यकता होती है।
एक बार संभावित पात्रों की एक सूची संकलित हो जाने के बाद, Netease प्रारंभिक डिजाइनों को विकसित करने के लिए मार्वल गेम के साथ सहयोग करता है। वे सामुदायिक प्रतिक्रिया और आगामी मार्वल परियोजनाओं, जैसे फिल्मों या कॉमिक आर्क्स को अपनी पसंद को अंतिम रूप देने के लिए भी ध्यान में रखते हैं। यह दृष्टिकोण खेल के कोड में कई नायक नामों की उपस्थिति की व्याख्या करता है, क्योंकि नेटेज लगातार विभिन्न विचारों की पड़ताल करता है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को इसके लॉन्च के बाद से हिट किया गया है, और 21 फरवरी को शामिल होने के लिए सेट ह्यूमन टार्च और द थिंग जैसे नए पात्रों के अलावा, केवल इसकी अपील को जोड़ता है। हमने निनटेंडो स्विच 2 पर एक मार्वल प्रतिद्वंद्वियों रिलीज की क्षमता पर भी चर्चा की, जिसे आप यहां और अधिक पढ़ सकते हैं।
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