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Civilization VI - Build A City: Civiltà di vittoria scientifica più veloce, classificata

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Delle tre condizioni di vittoria in Civilization 6, le vittorie religiose sono le più facili da ottenere rapidamente, mentre le vittorie della Cultura tendono a richiedere molto più tempo. Le vittorie scientifiche si collocano da qualche parte nel mezzo, ma con il leader giusto, le vittorie scientifiche rapide possono essere uno dei percorsi più semplici verso la vittoria in Civ 6.
Sebbene la maggior parte delle offerte di Civ scientifiche Civ 6 possano rapidamente superare l'albero tecnologico , queste civiltà che vincono la scienza più velocemente possono superare altre civiltà di diverse epoche nelle giuste condizioni. Presta attenzione ai requisiti per i bonus scientifici e diffondi il tuo impero in lungo e in largo per ottenere rapide vittorie scientifiche con questi leader in Civ 6.
Seondeok - Corea
Costruisci Seowon e promuovi governatori per Scienza veloce
Abilità leader Seondeok: Hwarang
Ogni promozione ottenuta da un governatore garantisce il 3% di cultura e scienza alla città assegnata
Abilità civiltà coreana: tre regni
Fattorie ottieni 1 cibo e miniere ottieni 1 scienza per ogni Seowon adiacente
Unico Unità
Hwacha (unità a distanza rinascimentale), Seowon (sostituzione del campus, 4 Scienze, -2 Scienze per i distretti adiacenti)
Seondeok, uno dei due leader della civiltà coreana, può ottieni velocemente vittorie scientifiche grazie a Seowon e alla sua abilità Leader.
Con la promozione di Magnus che previene la perdita di popolazione quando un Il colono viene creato nella città assegnata, puoi sparpagliarti molto rapidamente all'inizio del gioco per avere quanta più produzione scientifica possibile. Quindi, concentrati sull'acquisizione di attività civiche che sbloccano titoli di governatore per promuovere rapidamente governatori e ottenere il 3% di scienza e cultura per ogni promozione.
Il distretto esclusivo di Seowon perde scienza se altri distretti sono adiacenti. Lascia che le tue città abbiano bisogno di un po' di tempo per svilupparsi, quindi posiziona il tuo Seowon ad almeno due tessere di distanza dal centro della tua città, accanto alle tessere che otterranno le Mine in seguito. Le miniere ottengono scienza extra accanto a un Seowon come la Corea, quindi non è una cattiva idea usare le miniere come cuscinetto da altri distretti per massimizzare la produzione di Seowon.
Se riesci a fondare molte città in anticipo e a posizionare i tuoi Seowon in modo ottimale, le altre civiltà avranno difficoltà a tenere il passo con il tuo rapido progresso tecnologico.
Lady Six Sky - Maya
Gli osservatori hanno alcuni dei migliori risultati scientifici
Abilità Lady Six Sky Leader: Ix Mutal Ajaw
Le città entro 6 tessere dalla tua capitale ottengono il 10% su tutte le rese e ottengono un costruttore quando vengono fondate, ma le città più lontane di 6 tessere hanno una resa del -15%.
Abilità della civiltà Maya: Mayab
Nessun alloggio nelle città d'acqua dolce o costiere, invece ottieni 1 Servizi per ogni Risorsa di Lusso vicino al centro città. Le fattorie ottengono 1 abitazione e 1 produzione se vicine a un osservatorio.
Unità uniche
Hul'che (unità a distanza antica), Osservatorio (2 bonus di adiacenza Scienza dalla piantagione , 1 da Fattorie)
L'abilità unica Leader di Lady Six Sky conferisce a ogni città entro 6 tessere dalla tua La città originale produce rendimenti extra e un costruttore gratuito quando viene creata. Questo è un enorme vantaggio, ma lo svantaggio è ovvio: per una crescita e una produzione ottimali, le tue città devono essere raggruppate insieme.
Come con Seondeok, una volta che Magnus ottiene la promozione per prevenire la perdita di popolazione, prova a sistemarti almeno altre cinque o sei città nel raggio di 6 tessere nel corso dell'era. Posiziona gli Osservatori accanto alle Risorse che richiedono una piantagione o una fattoria per essere raccolte, poiché l'Osservatorio ottiene un bonus di adiacenza per queste risorse.
Se riesci a posizionare i tuoi Osservatori in tutte le città in posizioni ottimali e non diffonderli a più di sei tessere in qualsiasi direzione dal centro della tua città, ottenendo una rapida vittoria scientifica poiché i Maya dovrebbero essere relativamente semplici.
Pietro - Russia
Assorbi la scienza da altre civiltà con le rotte commerciali
Abilità di Peter Leader: La Grande Ambasciata
Le rotte commerciali con altre civiltà garantiscono 1 scienza e 1 cultura per ogni 3 tecnologie o forme civiche sono avanti rispetto alla Russia
Abilità civiltà russa: Madre Russia
Ottieni 5 tessere extra fondando una città, le tessere Tundra garantiscono 1 Fede e 1 Produzione. Le unità sono immuni a Blizzard, ma le civiltà in guerra con la Russia subiscono doppie penalità all'interno del territorio russo.
Unità uniche
Cosacco (era industriale), Lavra (sostituisce Distretto sacro , espandi di 2 tessere nella città più vicina ogni volta che spendi un Grande Personaggio lì)
Pietro è ampiamente considerato il migliore Leader a tutto tondo in Civilization 6. La sua abilità Rotte commerciali che generano cultura e scienza assicura che non sarà mai troppo indietro rispetto agli altri giocatori in entrambi i percorsi, e la estremamente potente Lavra, tessere di fondazione extra e l'abilità dei Grandi Personaggi di espandere un i confini della città lo rendono bravo praticamente in tutto.
Peter è generalmente più adatto per le vittorie culturali e soprattutto religiose, ma può ottenere velocemente vittorie scientifiche in Civ VI con un po' di fortuna e un po' di rapida espansione.
Scegli Danza dell'Aurora per ottenere rendimenti extra dalle tessere Tundra, che Peter è propenso a iniziare vicino.
Poiché la Russia inizia con più tessere del normale quando fonda una città, puoi procedere in modo estremamente efficace nei panni di Peter, ed è nel tuo interesse espanderti all'inizio del gioco. Costruisci campus vicino alle montagne e concentrati sul miglioramento delle tue capacità commerciali con il cambio valuta e i distretti portuali per massimizzare i profitti dei tuoi migliori percorsi che generano scienza e cultura.
Hammurabi - Babilonia
Un vasto impero Può superare facilmente il -50% di scienza
Abilità leader di Hammurabi: Ninu Ilu Sirum
Quando costruisci un distretto qualsiasi (eccetto Piazza del Governo), ottieni gratuitamente l'edificio dal costo più basso per quel distretto. Ottieni un inviato gratuito anche quando costruisci qualsiasi altro distretto.
Abilità della civiltà Babilonia: Enuma Anu Enlil
Gli Eureka sbloccano istantaneamente le rispettive tecnologie, ma subiscono -50% di scienza in tutto il tuo intero impero
Unico Unità
Sabum Kibittum (Antica unità da mischia), Palgum (2 Produzione e 1 Alloggio, 1 Cibo per tutte le tessere adiacenti di Acqua Dolce in questa città)
Il segreto per una Scienza veloce la vittoria in Civ 6 si sta espandendo rapidamente per fondare molte città in grado di produrre Scienza, una strategia che contrasta anche lo svantaggio di Babilonia civiltà.
Come Babilonia, sbloccherai immediatamente una tecnologia quando attivi l'Eureka per essa, ma la tua produzione scientifica complessiva sarà ridotta della metà. Man mano che stabilisci più città, noterai questa riduzione sempre meno.
All'inizio del gioco, osserva attentamente gli Eureka necessari per attivare il bonus per ogni tecnologia. Concentrati interamente sul colpire questi Eureka in ogni modo possibile, il che significa fare un po' di tutto.
Non concentrarti sulla produzione scientifica all'inizio. Metti invece i tuoi sforzi nella valuta, nella produzione e nella crescita delle tue città mentre continui ad attivare Eurekas. Posiziona le spie nelle civiltà tecnologicamente più avanzate di te per avere più opportunità Eureka.
Entro la fine dell'era classica, dovresti aver posizionato il tuo primo campus nella maggior parte delle tue città: cerca di avere circa sei città prima la fine dell’era classica. All'alba del Medioevo, dovresti aver risparmiato abbastanza oro concentrandoti sugli sviluppi del commercio e del cambio valuta per acquistare gli edifici secondari per ogni campus.
Hammurabi ottiene gratuitamente l'edificio di livello più basso attualmente disponibile, quindi se aspetti a realizzare i tuoi campus più tardi, otterrai automaticamente la Biblioteca gratuitamente e potrai pagare il secondo edificio con l'oro per un enorme potenziamento scientifico.
Questo dovrebbe portarti alla pari con le altre civiltà in termini di risultati scientifici già all'inizio del gioco, ma i tuoi potenziamenti tecnologici dovrebbero portarti significativamente più avanti lungo l'albero.
Hai bisogno della scienza per alcuni dei tecnologie finali del gioco, quindi continua a costruire la scienza nel tempo concentrandoti principalmente sull'attivazione di Eurekas. Dovresti essere parecchie anni avanti rispetto alle altre civiltà quando inizi la corsa allo spazio, avendo tutto il tempo necessario per completare tutti e cinque i passaggi della corsa allo spazio prima che qualcuno ti raggiunga.
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