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Elenco e guida per il livello di personaggio di Jujutsu Shenanigans Complete Jujutsu

Apr 21,25(2 mesi fa)
Elenco e guida per il livello di personaggio di Jujutsu Shenanigans Complete Jujutsu

Pronto a conquistare il campo di battaglia dello stregone? In JJS , ogni personaggio vanta abilità, potenza e versatilità uniche. Se stai mirando a diventare lo stregone più forte di oggi o forse il più leggendario della storia, tuffati nella nostra lista e guida per il livello di personaggio di Jujutsu Shenanigans .

Jujutsu Shenanigans Elenco di livello personaggio

Jujutsu Shenanigans Elenco di livello personaggio

Immagine di Tiermaker

In Jujutsu Shenanigans , non tutti i personaggi sono creati uguali. La nave e onoravano una si distingue come un livello superiore, superando significativamente gli altri. Se il tuo obiettivo è dominare il campo di battaglia, è essenziale dare la priorità a questi personaggi.

Elenco dei personaggi di Jujutsu Shenanigans

Ecco uno sguardo approfondito alle capacità di ogni personaggio, comprese le loro capacità risvegliate :

Onorato uno

Onorato uno dagli shenanigans jujutsu

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Lapis blu Reversal Red Pugni rapidi Duplice calcio Illimitato
• Tira e calcia • Knockback • Danno: 18-20 • Danno: 8 (4+4) • Teletrasporto
• Danno: 5 + 7,5 • Danno: 12.5 • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 20 sec. • Danno: 5
• Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 15 sec.
Lapis blu massimo Lapis blu massimo Purple cavo Vuoto illimitato Illimitato
• Danno: 40 • Danno: 40 • Danno: 70 • Lungo stordimento • Come la base
• Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 40 sec. • Undedgible • Nessun costo energetico

Con 100 CV, onorato uno eccelle nel mantenere gli avversari radicati ed è praticamente intoccabile con le sue capacità di teletrasporto. La sua produzione di danno elevato e mosse versatili lo rendono la scelta principale nel gioco.

Nave

Vessel di Jujutsu Shenanigans

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Colpi maledetti Colpo schiacciante Pugno divergente Calcio di Manji Istint da combattimento
• Danno: 18-20 • Danno: 10 • Danno: 10 • Danno: 8.5 • Feint un attacco
• Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 18 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 2 sec.
Smantellare Aprire Fretta Santuario malevolo Cleave
• Danno: 17,5-20 • Danno: 30 • Danno: 20 • Danno: 2 x 30 • Danno: 40% di salute
• Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 40 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 12 sec.

Con 80 CV, la nave è un formidabile commerciante di danni, in grado di eseguire combo devastanti con cooldown brevi. La sua capacità di bloccare gli avversari lo rende uno dei personaggi più potenti di Jujutsu Shenanigans .

Gambler irrequieto

Gambler irrequieto di Jujutsu Shenanigans

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Riserva palline Porte dell'otturatore Energia ruvida Breaker di febbre Guard
• Danno: 7.5 • Danno: 8 • Danno: 12.5 • Danno: 15 • Danno: 5
• Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 12 sec.
Lucky Rillley Lucky Rushdown Fortuna travolgente Aumento dell'energia Ritmo
• Danno: 29 • Danno: 22.5 • Danno: 40 • Danno: 20 • Aumento del danno
• Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 25 sec. • Cooldown: 8 sec.

Con 100 CV, il giocatore d'azzardo irrequieto converte buona fortuna in un alto danno. Scommersi su Hakari è sempre una strategia sicura.

Perfezione

Perfezione dagli shenanigans jujutsu

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Stockpile Soul Fire Focus Strike Il corpo respinge Auto-trasfigurazione
• Danno: 10 • Danno: 10 • Danno: 6 • Danno: 10 • Sambiare il tipo di danno
• Cooldown: 12 sec. • Cooldown: 12 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 0,25 sec.
Trasfigurazione inattiva Delfigurazione del corpo Ira spike Autoembodice di perfezione Auto-trasfigurazione
• Danno: 15 • Basato sull'auto trasfigurazione • Danno: 25 • Danno: Instakill se abbastanza vicino • Come la base
• Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 25 sec. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 0,25 sec.

Con 100 CV, la perfezione si concentra sulla fornitura di danni diretti e inevitabili. Sebbene non sia il più alto danno, la sua persistenza e il potenziale di Instakill possono cambiare il gioco.

Dieci ombre

Dieci ombre di Jujutsu Shenanigans

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Escape del coniglio Nue Rospo Cane divino Ombra in agguato
• Danno: 14 • Danno: 16 • Danno: 8 • Danno: 18 • Mobilità non mirata
• Cooldown: 18 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 10 sec.
Max Elephant Grande serpente Shadow Swarm Mahoraga Ombra in agguato
• Danno: 35 • Danno: 31 • Danno: 18 • Evocare l'OPP Stoppa • Come la base
• Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 25 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 10 sec.

Con 85 CV, dieci ombre sfruttano le evoca per controllare e pubblicare avversari. Padroneggiare questo personaggio può renderti quasi inarrestabile.

Switcher

Interruttore di jujutsu shenanigans

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Calcio rapido Forza bruta Piccolo di ciottoli Drop del gomito Boogie Woogie
• Danno: 17 • Danno: 17.5 • Danno: 4 • Danno: 10 • Teletrasporto
• Cooldown: 17 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 22 sec. • Cooldown: 2, 5 o 10 sec.
Il debutto di Idol Salto di climax Sogni Fratelli Boogie Woogie
• Danno: 30 • Danno: 43-45 • Danno: 21 • Danno: 70-80 • Come la base
• Cooldown: 17 sec. • Cooldown: 22 sec. • Cooldown: 10 sec. • Cooldown: 45 sec. • Nessuna energia utilizzata

Con 100 CV, Switcher vanta danni da base elevati e potenti abilità di scoppio, rendendo il tempismo e la chiave di teletrasporto per il successo.

Manipolatore di sangue

Manipolatore di sangue di Jujutsu Shenanigans

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Piercing sangue Scala rossa che scorre Sangue indurito Bordo del sangue Convergenza
• Knockback • Danno: 10 • Blocco • Danno: 15 • Modifica del modulo
• Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 12 sec. • Cooldown: 0-15 sec. • Cooldown: 13 sec. • Cooldown: 20 sec.
Tagliare l'esorcismo Ala re Pioggia di sangue Onda al plasma Convergenza
• Danno: 20 • Danno: 30 • Danno: 10-40 • Danno: 60 • Utilizza HP
• Cooldown: 13 sec. • Cooldown: 16 sec. • Cooldown: 35 sec. • Cooldown: 45 sec. • Cooldown: 20 sec.

Con 100 CV, il manipolatore di sangue si concentra su splendidi avversari e su comodi per tenerli giù, sfruttando il potere della stregoneria del sangue.

Locust Guy

Locust Guy di Jujutsu Shenanigans

Abilità 1 Abilità 2 Abilità 3 Abilità 4 [R]
Intelligente Muco nero Scattando mascelle Lancio dell'ala Svolazzando balzo
• Danno: 14 • Danno: 8 • Danno: 20 • Danno: 10 • Mobilità dell'aria
• Cooldown: 20 sec. • Cooldown: 30 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 15 sec. • Cooldown: 10 sec.
Veleno diretto Nessuno Nessuno Nessuno Nessuno
• Danno: 9-90
• Cooldown: 20 sec.

Con 85 CV, Locust Guy è un personaggio semplice ma attualmente si colloca come il meno efficace negli shenanigans Jujutsu , con una sola mossa di risveglio che è ravvicinata.

Questo conclude la nostra lista e la guida di livello di personaggi di Jujutsu Shenanigans . Per ulteriori risorse, dai un'occhiata all'articolo dei codici Jujutsu Shenanigans per rivendicare omaggi e migliorare le capacità del tuo personaggio.

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