"Visions of Mana Director si unisce a Square Enix di NetEase"

Ryosuke Yoshida, l'acclamato regista dietro Visions of Mana, ha fatto una mossa di carriera significativa, lasciando NetEase per unirsi a Square Enix. Questa transizione, annunciata sul suo account Twitter (X) il 2 dicembre, segna un momento fondamentale nel settore dei giochi.
La partenza di Ryosuke Yoshida da NetEase
Ryosuke Yoshida, che in precedenza era stato designer di giochi presso Capcom, ha svolto un ruolo cruciale presso Ouka Studios, una filiale di NetEase. Come direttore di Visions of Mana, Yoshida ha guidato un team di talento, compresi i membri di Capcom e Bandai Namco, per offrire un gioco che ha mostrato una grafica nuova e migliorata. Il gioco, rilasciato il 30 agosto 2024, ricevette un consensi diffusa, consolidando ulteriormente la reputazione di Yoshida nel settore. Dopo il successo del gioco, Yoshida ha annunciato la sua partenza dagli Studios Ouka in un sentito post Twitter (X).
Nuovi inizi a Square Enix
Nello stesso annuncio, Yoshida ha espresso la sua eccitazione per l'adesione a Square Enix a dicembre. Mentre i dettagli sul suo nuovo ruolo e sui progetti in cui sarà coinvolto rimarrà in impacchi, il suo passaggio a Square Enix è una testimonianza della sua stimata posizione nel mondo dei giochi. I fan e gli addetti ai lavori del settore stanno anticipando con impazienza l'impatto che Yoshida avrà sui futuri progetti di Enix Square.
Il cambiamento strategico di NetEase
La mossa di Yoshida arriva in un momento in cui NetEase, la società madre di Ouka Studios, sta ridimensionando i suoi investimenti in studi giapponesi. Secondo un articolo di Bloomberg del 30 agosto, sia NetEase che il suo concorrente Tencent hanno deciso di ridurre i loro investimenti in Giappone dopo alcune uscite di gioco di successo. Questo spostamento strategico ha avuto un impatto diretto su Ouka Studios, con NetEase riducendo significativamente la sua forza lavoro a Tokyo.
La decisione di ridimensionare in Giappone si allinea con i piani di entrambe le società di reindirizzare le risorse verso il ringiovanimento del mercato di gioco cinese. Il successo di giochi come Black Myth: Wukong, che ha vinto premi come Best Visual Design e Ultimate Game of the Year ai Golden Joystick Awards del 2024, sottolinea questo turno.
Nel 2020, NetEase e Tencent si avventurarono in Giappone per capitalizzare nuove opportunità mentre il mercato cinese affrontava la stagnazione. Tuttavia, sono sorte tensioni a causa di obiettivi diversi: i giganti cinesi miravano ad espandere i loro franchising a livello globale, mentre gli sviluppatori giapponesi più piccoli si sono concentrati sul mantenimento del controllo sui loro IP. Nonostante queste sfide, NetEase e Tencent mantengono forti legami con le principali aziende giapponesi come Capcom e Bandai Namco. La loro attuale strategia riflette un approccio cauto per ridurre al minimo le perdite mentre si preparano per il risveglio previsto dell'industria dei giochi cinesi.
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