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Winifred Phillips vince Grammy per la migliore colonna sonora dei videogiochi

Apr 17,25(2 mesi fa)
Winifred Phillips vince Grammy per la migliore colonna sonora dei videogiochi

Al 67 ° Grammy Awards, il prestigioso titolo della colonna sonora di Best Score per i videogiochi e altri media interattivi è stato assegnato a Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord , un remake 3D del pioniere del gioco di ruolo fantasy medievale del 1981, Wizardry . Il compositore Winifred Phillips, accettando il premio, ha espresso sentita gratitudine per lo sviluppatore Eclissi digitale e il pubblico per il loro incrollabile supporto ed entusiasmo per la musica di gioco. "Credere nella musica per i giochi e riconoscerlo e per respirare la vita, l'entusiasmo e l'energia in ciò che facciamo. Significa così tanto", ha affermato.

La magia originale è salutata come il primo gioco di gioco di videogiochi basato su partito e ha ispirato numerosi titoli iconici come Final Fantasy e Dragon Quest . Il remake, costruito direttamente sul codice del gioco originale, offre ai giocatori un'esperienza unica consentendo loro di visualizzare l'interfaccia di Apple 2 classica durante il gameplay.

Winifred Phillips al 67 ° Grammy Awards. Foto di Rich Polk/Billboard tramite Getty Images.

Winifred Phillips al 67 ° Grammy Awards. Foto di Rich Polk/Billboard tramite Getty Images.

Phillips ha conquistato il premio su formidabili concorrenti tra cui Wilbert Roget, II per Star Wars Outlaws di Ubisoft, John Paesano per la Marvel Spider-Man 2 , Bear McCreary per God of War Ragnarök: Valhalla e Pinar Toprak per Avatar: Frontiers of Pandora . In un'intervista successiva, Phillips ha condiviso il suo stupore per la vittoria, dicendo: "Non me lo aspettavo. La categoria è stata popolata con così tanta brillantezza quest'anno, e ho così tanto profondo rispetto per gli altri nominati in questa categoria. Quindi sono stato riconosciuto è solo un momento saliente della mia carriera. Lo è davvero."

Ha inoltre elaborato la natura unica della composizione per i videogiochi, notando: "Facciamo una cosa davvero unica. Stiamo creando musica che ha bisogno di accompagnare persone che stanno vivendo un'esperienza e che stanno facendo delle scelte, e vivi una grande storia, e stiamo creando la musica per quella storia.

I precedenti destinatari di questo distinto premio includono Stephanie Economeou per l'assassino di Ubisoft Creed Valhalla e Stephen Barton e Gordy Haab per Star Wars Jedi: Survivor di Respawn. La prima musica per videogiochi ad essere riconosciuta al Grammys è stata Baba Yetu , organizzata da Christopher Tin per la civiltà 4 di Firaxis, che ha vinto il miglior accordo strumentale accompagnato dal cantante al 53 ° Annual Grammy Awards nel 2011.

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