
アプリ名 | TMEditor |
開発者 | Microspace Games |
カテゴリー | アートデザイン |
サイズ | 5.4 MB |
最新バージョン | 1.0.27 |
上で利用可能 |


2Dゲームのタイル張りのマップエディター
Tmeditorは、2Dゲームのマップレイアウトの作成を簡素化するために設計された強力で無料のツールです。その汎用性は、単純なマップ設計を超えて拡張され、ユーザーは衝突エリア、敵のスポーン位置、パワーアップの場所などの抽象要素を指定できます。このすべてのデータは、広く使用され、標準化された.tmx形式に保存され、さまざまなゲーム開発環境への互換性と統合の容易さを確保します。
Tmeditorはどのように機能しますか?
Tmeditorを使用してマップを設計するプロセスには、簡単な一連のステップが含まれます。
マップサイズとベースタイルサイズを選択します。これにより、マップの寸法とタイルの粒度の基礎が設定されます。
画像からタイルセットを追加します。グラフィックをインポートして、マップを形成するタイルを作成します。
タイルセットをマップに置きます。タイルを配置して、目的のレイアウトを作成します。
アブストラクトを表すために、追加のオブジェクトを追加します。これには、衝突ゾーンや特別なトリガーなどの要素が含まれます。
マップを.tmxファイルとして保存します。この形式により、マップデータが標準化された方法で保存されます。
.tmxファイルをインポートし、ゲームのために解釈します。ゲームエンジンの保存されたマップを使用して、デザインを実現します。
特徴
オリエンテーションオプション:直交および等尺性の両方の向きをサポートし、マップデザインの柔軟性を提供します。
複数のタイルセット:単一のマップ内で複数のタイルセットを使用して、視覚的な多様性を高めます。
複数のオブジェクトレイヤー:さまざまなレイヤーのオブジェクトを含む複雑なマップを作成できます。
マルチレイヤー編集: 8つのレイヤーを提供するため、マップに複雑な詳細を追加できます。
カスタムプロパティ:より詳細なゲームメカニクスのために、マップ、レイヤー、およびオブジェクトにカスタムプロパティを割り当てます。
編集ツール:効率的なマップ作成のために、スタンプ、長方形、コピーペーストツールを含みます。
タイルフリップ:さまざまな視覚効果のためにタイルを裏返す機能を提供します。
元に戻してやり直し:機能をサポートし、機能をサポートします(現在、タイルとオブジェクトマッピングに限定されています)。
オブジェクトタイプ:長方形、楕円、ポイント、ポリゴン、ポリライン、テキスト、画像など、さまざまなオブジェクトタイプをサポートします。
等尺性マップオブジェクト:等尺性マップにオブジェクトを配置できます。
背景画像:マップの背景画像を設定するオプション。
エクスポートオプション: XML、CSV、Base64、Base64-GZIP、Base64-Zlib、PNG、Replica Island(Level.Bin)などのさまざまな形式でマップをエクスポートします。
最新バージョン1.0.27の新しいもの
2024年10月4日に最後に更新されました
- バグ修正。このアップデートは、TMeditorの安定性とパフォーマンスの向上に焦点を当てています。