アサシンの信条の影は現在最大300万人のプレイヤーですが、Ubisoftの売り上げはまだありません
Ubisoftの最新の大ヒット作であるAssassin's Creed Shadowsは、5月20日に発売されてからわずか1週間後に300万人以上のプレイヤーを魅了しました。この印象的なマイルストーンは、ゲームの2日目に報告された200万人のプレイヤーから大きな飛躍を遂げ、 OriginsとOdysseyの両方の最初の発売を追い越しました。 Ubisoftの最近の統計は、最初は内部電子メールで開示され、IGNでカバーされていますが、比較分析を提供し、2020年のValhallaの例外的な発売よりもShadowsのパフォーマンスがOriginsとOdysseyに沿っていることを示唆しています。
Assassin's Creed Shadowsは、フランチャイズの歴史の中で2番目に高い初日の売上高を達成し、 Valhallaの後ろにのみ引き継がれています。また、PlayStation StoreでUbisoftの最大の初日のローンチのタイトルを誇っています。このゲームでは、プレイヤーが4,000万時間以上のゲームプレイを記録し、その強力なエンゲージメントを紹介しています。
アサシンクリードシャドウズのリリースは、昨年のスターウォーズの無法者の一連の遅延と残念な販売に続いて、Ubisoftにとって重要な時期に来ます。同社は、発売に至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなど、多くの課題に直面しています。これらの闘争の中で、Ubisoftの創設者であるGuillemotファミリーは、会社の知的財産の管理を維持するための潜在的な買収についてTencentや他の投資家との議論に従事したと伝えられています。その結果、ゲームコミュニティは、Ubisoftの将来のバロメーターとしてのShadowsのパフォーマンスを綿密に監視しています。
Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsはシリーズの新しい高値を達成し、64,825人の同時プレイヤーのピークで、これまでで最も演奏されたAssassin's Creedゲームになりました。これは、2018年にオデッセイ以来SteamでDay-on-Oneを発売したシリーズで最初のゲームであったため、注目に値します。
完全な暗殺者の信条のタイムライン

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Assassin's Creed Shadowsは有望なエンゲージメントとプレーヤーの数値を示していますが、Ubisoftの期待に関連する成功を評価することは、特定の収益または販売データなしでは依然として困難です。影の経済的影響は、最終的にゲームの将来だけでなく、Ubisoftの全体的な軌跡も、同社の今後の財務報告書でより明確になる可能性のある情報を決定します。
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