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公言: プレイヤーの選択がゲームの世界を形作る

Jan 01,25(5 か月前)
公言: プレイヤーの選択がゲームの世界を形作る

Avowed Features Meaningful Roleplay with Choices Impacting the Entire GameAvowed は、Obsidian Entertainment の待望のファンタジー RPG で、複数のエンディングを備えた奥深く複雑なゲームプレイ体験を約束しており、2025 年にリリース予定です。ゲーム ディレクターのキャリー パテルは最近、ゲームの複雑なデザインについての洞察を提供しました。

公言: 複雑なゲームプレイと複数のエンディング

生きている土地における政治権力闘争

パテル氏は、Avowed がプレイヤーのエージェンシーに重点を置いている点を強調し、どんなに小さな決断であっても、すべての決断がユニークでパーソナライズされた旅に貢献すると述べています。 このゲームは、プレイヤーが自分の選択と、自分の経験をどのように形成するかを振り返ることを促します。 「プレーヤーに、自分がどこに傾いているのかを表現し、探求する瞬間瞬間の機会を与えることです」と彼女は説明します。

プレイヤーがエオラのより大きな世界内でリビング ランドの政治的状況をナビゲートし、エイディラン帝国の使者として霊的疫病を調査することで物語が展開します。 「プレーヤーに掘り下げるものを与える、それがロールプレイを有意義なものにするのです」とパテルは言います。 あなたの行動や発見は結果に直接影響を与え、あなたのキャラクターを形成します。

Avowed Features Meaningful Roleplay with Choices Impacting the Entire Game物語の選択肢を超えて、Avowed は魔法、剣、銃器をシームレスに融合させた戦略的戦闘を誇ります。 武器と能力の選択により、プレイスルーごとに大きく異なるゲームプレイ体験が生まれます。

さらに、パテル氏は IGN に対し、このゲームには多数のエンディングがあり、ゲーム全体を通じてプレイヤーの選択に応じて多数の組み合わせが可能であることを認めました。 彼女は 2 桁の数のエンディング スライドを明らかにし、プレイヤーの決断が最終的な結果に大きな影響を与えることを強調しました。 「これは Obsidian ゲームなので、エンディングはゲーム全体での選択の合計です。」と Patel 氏は結論づけています。

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