Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした

コールオブデューティ:Black Ops 6の方向付けモードはメインクエストの完了率を2倍にする
Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6 Zombiesメインクエストの完了率の大幅な後押しを報告しています。多くのプレイヤーは、Waveベースのゾンビモードでサバイバルを優先しますが、向きモードは包括的なストーリーラインでより大きなプレーヤーベースに成功しました。
戦争中の世界での創業以来、Call of Duty Zombiesモードは徐々に複雑な物語を特徴としてきました。全体的なBlack Ops 6 Player Baseの減少にもかかわらず、ゾンビモードは専用のコミュニティを維持しています。しかし、武器のアップグレードと生き残った波に焦点を当てていることは、ストーリーの完成を覆い隠すことがよくあります。
シーズン1のアップデートでは、ストーリーエンゲージメントを改善するために設計された監督モードが導入されました。 4億8,000万時間のゲームプレイからのデータにより、メインクエストの完了が劇的に増加し、Directed Modeの11月14日リリース以来4%から8.23%にジャンプします。これは、完了の倍増を表し、Treyarchの設計目標の成功です。ただし、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了していないため、Treyarchはエンゲージメントをさらに強化するための継続的な努力を認めています。
Black Ops 6ゾンビへの指示モードの影響
シーズン1アップデートの一部(3つの新しいマップと2つのゲームモードを含む)の一部は、複雑なゾンビストーリーラインをナビゲートするプレイヤーに構造化されたガイダンスを提供します。次元間旅行、エネルギー操作、タイムトラベルを網羅するストーリーラインは、新人にとって挑戦的なものになる可能性があります。以前の分割払いは、主にプレイヤーを残して物語を独立して解読しました。
監督モードの成功は、ゾンビファンのメインクエストへのより大きなアクセシビリティを示唆しています。 TreyarchのBlack Ops 6の継続的な更新と指示モードは、メインクエスト完了率のさらなる改善を約束します。
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