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danganronpa devsは、コアファンベースに応じて他のジャンルを探索したいと考えています

Jan 25,25(1 か月前)
danganronpa devsは、コアファンベースに応じて他のジャンルを探索したいと考えています
ユニークな物語ゲームで有名なSpike Chunsoftは、専用のファンベースを優先しながら戦略的拡張を計画しています。 CEO Yasuhiro Iizukaは、西洋市場の成長に対する慎重なアプローチの概要を説明しています。

Spike Chunsoft:拡張とファンのロイヤルティのバランスDanganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

西部市場の成長に対する測定アプローチ

danganronpa

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase Zero Escapeなどのタイトルで知られています。SpikeChunsoftは、ポートフォリオを慎重に多様化しています。 オートマトンとの最近のBitsummitドリフトインタビューで、CEO Yasuhiro Iizukaは、新しいジャンルを探索しながら、コアオーディエンスへのスタジオのコミットメントを強調しました。 Iizukaは、「私たちの強みは日本のニッチなサブカルチャーとアニメに関連するコンテンツにあります。アドベンチャーゲームは私たちの焦点でしたが、他のジャンルを組み込むことで拡大することを目指しています。」 西へのこの拡大は、徐々に慎重になります。 Iizukaは、「コンテンツを大幅に変更することはありません。FPS、格闘ゲームに挑戦するか、西洋の視聴者向けに西洋のタイトルを公開することだけが私たちの専門分野ではありません。」 「アニメスタイル」の物語ゲームで有名ですが、Spike Chunsoftの経験はこのニッチを超えています。 過去のベンチャーには、リオ2016オリンピックゲームのマリオ&ソニック)、ファイティング(

ジャンプフォース

)、レスリング(

fire pro Wrestling

)ゲームが含まれます。 彼らはまた、

disco elysium:the final cut

cyberpunk 2077(ps4)、およびwitcher シリーズなど、日本で人気のある西部タイトルを公開しています。 🎜> Iizukaは、ファンの満足度をパラマウントとして強調しています。 「私たちはファンを大事にします」と彼は言いました。 彼は、「ファンが愛するゲームと製品」を提供することを約束しますが、「人々を不意を突き付けるために「驚き」をいじめます。 詳細は明らかにされていませんが、彼のファン層への池本のコミットメントは明らかです。 「私たちのファンは何年も私たちをサポートしてきました。私たちはその信頼を裏切ることはありません」と彼は断言しました。

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