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ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました

Feb 28,25(1週間前)
ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました

Wolcen Studioは、抽出シューターのメカニクスを組み込んだ無料のアクションRPGであるProject Pantheon *を発表します。クローズドアルファテストはヨーロッパで1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。

ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteは、ゲームを「抽出シューティングゲームの緊張とリスクの報酬と戦闘RPGの戦闘ダイナミクス」の融合と説明し、 Diablo Escape from Tarkov などのタイトルからの影響を示唆しています。プレーヤーのフィードバックは、このアルファフェーズで非常に評価されます。

プレイヤーは死のメッセンジャーの役​​割を引き受け、荒廃した世界への秩序を回復するよう努めています。ゲームプレイには、多様なマップでAIや他のプレーヤーと戦うことが含まれます。避難の成功は獲得したトロフィーを維持します。障害は完全な戦利品の損失をもたらします。

カスタマイズはコア機能であり、プレイヤーは独自のベースを構築したり、ギアをパーソナライズしたり、さまざまなプレイスタイルを試したりすることができます。ゲームの世界は、グローバルな神話からインスピレーションを得ており、プレーヤーの取引が経済のバックボーンを形成しています。

最初の冒険は、スカンジナビアの民間伝承に触発された地域である「Destiny's Edge」で展開します。初期のアルファにいたにもかかわらず、開発者はゲームの開発を形作るために積極的なコミュニティの関与を誓います。

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