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エルデンリング:オープンワールド探査を再定義する?

May 25,25(11 か月前)
エルデンリング:オープンワールド探査を再定義する?

オープンワールドゲームは伝統的にチェックリストに支配されてきました。マップはマーカーで散らかっており、ミニマップはあらゆる動きを導き、目標は冒険よりもタスクのように感じています。しかし、エルデンリングが到着したとき、ソフトウェアから従来のプレイブックを脇に投げ入れ、手持ち式を排除し、プレイヤーにユニークな何かを提供しました:本物の自由。

Enebaのパートナーと協力して、Elden Ringがこのジャンルに与えた影響と、それがあなたの賞賛に値する影響に飛び込んでいます。

あなたの注意を求めない世界

ほとんどのオープンワールドゲームは、あなたの絶え間ない注意を切望し、どこに行くべきか、何をすべきか、そしてそれが重要な理由を思い出させてあなたを攻撃します。エルデンリングは別のアプローチを取ります。ささやきます。それは広大で謎めいた世界を明らかにし、その秘密を解明することをあなたに任せます。

あなたの焦点を要求する邪魔なUI要素はありません。代わりに、あなたの好奇心が道を導きます。何かが地平線で目を引くなら、探検してください。あなたは、隠されたダンジョン、恐ろしい武器、またはあなたに挑戦したいと思っている巨大なボスを発見することができます。

そして、最高の部分?レベルスケーリングなし。世界はあなたに適応しません。あなたはそれに適応します。エリアが硬すぎる場合は、後で戻ることができますが、そうではありません。レベル5で壊れた剣でドラゴンに乗ることを止める人はいません。あなたが灰になっても驚かないでください。

特に、EnebaのElden Ring Steamキーを予想よりも少ないために手に入れることができる場合は、間の土地を探索するのに遅すぎることはありません。

探索は、チェックリストではなく、発見のように感じます

多くのオープンワールドゲームでは、探査はしばしば冒険よりも効率を優先します。プレイヤーは、あるマップマーカーから別のマップマーカーに急いで、雑用のリストのように目標をチェックします。エルデンリングはこのアプローチを完全に逆転させます。

クエストログはどこに行くべきかを正確に指示することはありません。 NPCは不可解なメッセージを提供し、遠いランドマークは説明なしに手招きし、ゲームはあなたのためにすべてを綴ることを控えます。

エルデンリング探査これは気が遠くなるように聞こえるかもしれませんが、それが探索をとても満足させるものです。それぞれの洞窟、破滅、要塞はあなたの個人的な発見のように感じます。誰もあなたにそこに冒険するように指示しませんでした - あなたはそれを好奇心から見つけました。

さらに、戦利品がランダムドロップのように感じる他のゲームとは異なり、エルデンリングはすべての報酬が意味のあることを保証します。あなたは隠された洞窟につまずき、ゲームを変える武器や流星の嵐を召喚できる呪文で現れるかもしれません。

迷子になる(そして生き残る)喜び

ほとんどのゲームでは、迷子になることは後退と見なされています。エルデンリングでは、スリルの一部です。あなたは間違った方向に進んで、毒の沼地にいることに気付くかもしれません(もちろん、毒の沼があるからです)。グロテスクな生き物に待ち伏せされるだけで、平和な村のように見えるものにさまようことができます。しかし、これらの瞬間は、世界を活気に満ちた生き生きと感じさせます。

ゲームは手であなたを導くことはありませんが、全体に手がかりを散らします。像は地下の宝物を示唆するかもしれません。不可解なNPCは、隠されたボスを提案する可能性があります。あなたが気配りがあるなら、世界はあなたの道を指示することなくあなたを微妙に導きます。

オープンワールドゲームは決して同じではありませんか?

エルデン後のリング、オープンワールドゲームの風景は永遠に変わりました。 fromsoftwareは、プレイヤーがオープンな世界を楽しむために絶え間ないガイダンスを必要としないことを実証しました。彼らは謎、挑戦、そして発見の興奮が必要です。他の開発者が注意を払うことを願っています。

Enebaのようなデジタル市場は、すべてのゲームについて信じられないほどの取引を提供するだけでなく、探索を奨励するだけでなく要求する世界に没頭したい場合は、自分自身を没頭させたい場合です。エルデンリングであろうと他の必見タイトルであろうと、次の冒険は数回クリックしています。

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